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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ8


[126]2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/14(日) 22:36:26 ID:???
>>114-5
おっしゃる通り、ただの誤植です。混乱させて失礼致しました。

[127]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 22:47:03 ID:???
判定者グッジョブ!!

[128]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 22:51:50 ID:???
凄く上がりにくいは今後選びにくいな
でも少し上がりにくいまでなら1/2以上の確率で上がりそう

[129]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 22:54:17 ID:???
凄い神ひきだw

[130]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 23:02:28 ID:???
今回はカード運に恵まれたな!
キーパーAにフルボッコにされたのも逆に凄かったし、やっぱり楽しいわぁ

[131]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 23:10:06 ID:???
カードの魔物・・・

[132]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 23:13:44 ID:???
 呼んだ?

ー=|\_/ ̄ ̄\_/|
 \_亅 ▼ ▼ |/
  -= \_皿_/
    | つ┯つ
  -= |  /|
    し /J
  -= (◎) ̄))
   ↑カードの魔物

[133]118:2008/12/14(日) 23:40:14 ID:???
各外伝作者の方々解答ありがとうございました
ゴールを見据えた上で臨機応変に設定していくやり方が主流のようですね
皆さんの意見を参考にいろいろと考えてみます
それでは近々開始できることを祈りつつ失礼します

[134]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/15(月) 01:37:23 ID:???
>>118
同じく「適当」に設定していきますね。いろいろ決めていても、カードや選択肢次第では使われないし。
自分は予告編書いた時点で「あ、コレすでに駄目だ」と思ったので。「いろいろと駄目」な話にしましたが。
個人的には、各キャラが「動け」ば面白いかな(ただの数合わせじゃ、可哀相かな、と)。
-----
本スレ、どなたか建てる機会があれば。とりあえず今のところ、
>>102 の内容の、冒頭「Jrユース編」を「ワールドユース編」に変えたものを参考で、大丈夫なようです。 省4

[135]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/15(月) 02:11:15 ID:???
>>118 私の場合はサカつくとかチャンピオンシップマネージャーみたいに選手の配置や作戦を
あーだこーだと考えるゲームを作りたかったので。

最初は葵を主人公にして中原中を舞台にしようかと思いましたが、原作葵の状態じゃチームに指示をだせないので断念。
続いて無印時代に日向を東邦にスカウトした女性(名前を失念しました)を主人公に全国から優秀な選手をかき集めるか
→女性主人公だと書き辛いので断念。

そして白羽の矢がたったのが城山でした。 省27


0ch BBS 2007-01-24