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キャプテン森崎 雑談用スレ8
[321]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 19:34:01 ID:???
仮に来ても任意で育てたい選手を選べないしなー
[322]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:23:13 ID:???
俺はネイと交流して消えるフェイントを掴みたいぜ…
[323]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 01:57:54 ID:???
消えるフェイントいいね。
チームメイトと交流したい人は、きっと支持率が欲しいんだよ。キャプテンにするため。
あとは中山さんから、新必殺技の情報をもらうことくらいか。
[324]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 14:26:18 ID:???
競り合いで、ほとんど+1かぁ。
セーブとかだともっと上がりにくいんだろうな。
10〜13で+1とかかな、と推測してみる。
[325]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 14:34:06 ID:???
以前のドリブル練習で「凄く上がりにくい」だった時は、
13で+2
9〜12で+1だったはず。
このときと同じとは限らないけど、いつかはセーブ力にも挑戦してみたいな。
[326]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 15:49:04 ID:???
逆にいうと少し上がりにくいでも85%くらいの確率で数値が上がるんだよね。これが凄くになってどのくらい下がるのか…
セーブ・ドリブルは68までは確定してるから、そこから上積みを狙うべきかどうか。
三年目のいつから試合が始まるんだろ。
[327]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 15:54:49 ID:???
凄く>かなり>割と>少し>普通
2年目突入補正がセーブ力にあったとしてももうちょいかかりそう
本格的に試合始まっても練習効率がこのままなら
GK練習以外そんなにしなさそうな他のGKよりは
森崎の方がフィールダー能力高くなってて欲しいな
[328]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 18:41:10 ID:???
>>326
「3年立った頃には全能力値が大体20±2位は上がっている筈よ。」
これだけ伸びることを前提に敵のステータス決めてるだろうから外国人強化、森崎弱体発言と合わせて考えると
最低22くらいまでは伸ばさないと厳しいかと
[329]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 18:44:56 ID:???
16は確定であと6伸ばすのはキツイのう…
[330]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:20:00 ID:???
上がりやすい項目でいい引きするのも、上がりにくい項目でいい引きするのも
どちらにしろ、結果は変わらないかもな。たぶん失敗の少ないシステムだと思う。
22伸ばす・・・このフェイズが終わったら特訓がないのかと言うと違うと思うし。
まあ本編?始まってしまえばどうということはなさそうな気がするな。
それよりもキャプテン経験のが大事かもしれんぜ。あと恋愛とかアニメとか別の楽しみ。
たぶんゆっくりと楽しめるのはこの3年間だけだろう・・・2さんと遊ぶ気持ちになって楽しもうぜ。
[331]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:01:18 ID:???
これからは負けてもゲームオーバーではなく
その試合でのキャプテン候補者が犯した失態や支持率の増減は生かしたまま勝ったことにして次へ進んでくれないかな。
ゲームオーバーはどうしてもGKに不利なシステムだから。
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0ch BBS 2007-01-24