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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ8


[330]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 21:20:00 ID:???
上がりやすい項目でいい引きするのも、上がりにくい項目でいい引きするのも
どちらにしろ、結果は変わらないかもな。たぶん失敗の少ないシステムだと思う。

22伸ばす・・・このフェイズが終わったら特訓がないのかと言うと違うと思うし。
まあ本編?始まってしまえばどうということはなさそうな気がするな。
それよりもキャプテン経験のが大事かもしれんぜ。あと恋愛とかアニメとか別の楽しみ。
たぶんゆっくりと楽しめるのはこの3年間だけだろう・・・2さんと遊ぶ気持ちになって楽しもうぜ。

[331]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:01:18 ID:???
これからは負けてもゲームオーバーではなく
その試合でのキャプテン候補者が犯した失態や支持率の増減は生かしたまま勝ったことにして次へ進んでくれないかな。
ゲームオーバーはどうしてもGKに不利なシステムだから。

[332]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:49:50 ID:???
それはそれですっきりしないと思う
やっぱりちゃんと勝った上で進まないと

[333]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 22:51:42 ID:???
ゲームオーバーが今まで森崎に不利になったことなくね

[334]森崎名無しさん:2009/01/05(月) 23:49:46 ID:???
@点を取られてもそれ以上に点を取れば勝てるのでよほど点差が開かない限りGKの失点が無かったことにはならない
Aフィールダーはシュートを何度外しても結局は殊勲点を挙げたもん勝ち

>>333
今までの途中からやり直す方法だと繰り返すほどAの機会が増えて
バランス改正で失点の確率が半々程度に落ちるだけで派閥ゲーとしては圧倒的に不公平になると思うよ
最近は森崎が強すぎて失点する方が珍しく@が問題にならなかったけどね

[335]森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:11:45 ID:???
試合の頭っからやり直すなら間違いなくフェアだがダレそうだな

[336]森崎名無しさん:2009/01/06(火) 00:45:59 ID:???
基本的にゲームなんだからプレイヤー側不利で問題なくね?
変に傾いて無双ゲーになっても詰らなくなっちゃうかもだし

[337]森崎名無しさん:2009/01/06(火) 09:35:16 ID:???
根本的に運が絡むゲームだからなあ…

[338]森崎名無しさん:2009/01/06(火) 12:20:31 ID:???
駄目だったか。
これからの方針に悩むところだぜ。
もう一段階くらい上がり易くしてからセーブに挑戦するべきだろうか?

[339]森崎名無しさん:2009/01/06(火) 14:51:20 ID:???
一度試してみたかったけど、みんな試してみたかったのかな。
思ったよりは少しだけ緩めの判定だったね。
でもこのままやっても3回に1回しか上がりそうにないよな・・
2さんに悩まされて楽しめるな

[340]森崎名無しさん:2009/01/06(火) 15:26:07 ID:???
分かったのはおそらく

少し上がりにくい(1〜2で失敗)
割と上がりにくい(1〜4で失敗)
かなり上がりにくい(1〜6で失敗)
すごく上がりにくい(1〜8で失敗)

となっているってことだね。
あとは、平均との差で「かなり」とか「割と」とかが変わってくるようなので
一番低い能力から上げていくか、若干は使いそうなシュートやパスを上げるか、
このまま選び続けるか、各自で思う存分悩むことだ。楽しいのう


0ch BBS 2007-01-24