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キャプテン森崎 雑談用スレ8
[579]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 12:14:31 ID:???
そういえばト二ーニョの部屋の鑑賞で、ドライブシュート撃てそうだとか言ってたのもあったな。
[580]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 14:07:26 ID:???
練習でジョーカー引くのが一番手っ取り早いんだけどなあ。
あと五回くらいか?セーブか競り合い、パスかタックルあたりに必殺技が欲しい。
[581]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 18:23:29 ID:???
せりあいもなんとか70に届きそうか?
セーブ力が伸び悩んだのは痛いが
セーブ力75は越えてそうな若林に午後の自由行動で追いつくのがWY編序盤の目標になるのかなあ
[582]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 20:43:05 ID:???
敵の伸びしろも判定にならないかなぁ
[583]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 21:28:47 ID:???
>>582
きっとJOKER、Kの連発になる
[584]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 22:03:18 ID:???
成長期で全能力は上がってるのに
明確な弱点としていかに克服するかの伏線も貼ってあったガッツを上げられないのが納得できない
一応低確率であるにはあるが…
[585]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 22:34:20 ID:???
そういや走り込みだけ練習選択肢にねえな、MAX近いから?
[586]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 23:56:56 ID:???
優秀なストライカーが一人しかいないワンマンチームならともかく、普通は一人で数人が放つシュートを相手にしなくちゃいけない。
そうなるとぶっとびカウンターと悟りセービングの廃止で任意の回復手段が無くなった事はもちろん、
するどいパンチングの発動率半減もより消費の多いセービング使用を余儀なくされるという点でボディブローのように効いてくる。
敵さんが999なのもお約束だろうし超難易度の無理ゲーにならなきゃいいが。
[587]森崎名無しさん:2009/01/24(土) 00:04:14 ID:???
敵の成長率の時点でもう無理ゲーだよ。
[588]森崎名無しさん:2009/01/24(土) 00:10:10 ID:???
敵がどんな成長してるかは分からないじゃん。
でもガッツ不足はハンブルグ戦のように確実に首を絞める。
[589]森崎名無しさん:2009/01/24(土) 00:12:50 ID:???
まあブロック強化や人数差補正もあるしそう驚異でもないだろう
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0ch BBS 2007-01-24