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【新田と一文字】ハヤブサイレブン2【ふたりは隼】
[396]ハヤブサイレブン ◆xb8eIST5.k
:2008/12/12(金) 21:06:59 ID:HvzifLJI
試合の前にルールの改定、およびおさらいをします
ガッツの消費
通常のシュート→80
それ以外(パス、ドリブルなど)→40
必殺技はそれに該当するガッツを消費
スキルはガッツの消費無しで自動発生する(任意では使えない)
完全にフリーな状態でのパス交換はガッツの消費無しで行える
属性の補正
選手対選手の属性の相性による補正=「選手補正」
技対技の属性の相性による補正=「技補正」
選手と技の属性が同じだったときの補正=「属性補正」
風>山>火>林>風 左が右に強い
判定
カードの数字はAが14、Jokerが15で計算する
通常判定のときに2が出た場合はファンブルAorJokerはクリティカル
Jokerはさらに能力値の上昇
攻撃側が守備側を上回った場合は攻撃成功 シュート、パス、ドリブルが通った事に
守備側が攻撃側を上回った場合は攻撃失敗 守備側のボールに
同数だった場合はこぼれ球になり攻撃側のカードの絵柄によってボールの行き先が変わります
ルーズボールのせりあいの場合はさらにこぼれ球の判定を行います
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0ch BBS 2007-01-24