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【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
[86]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:34:34 ID:???
スライムの練習→
スペード7
[87]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:34:51 ID:???
ワイトの練習→
ダイヤ7
きのこマンの練習→
スペードQ
[88]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:34:52 ID:???
スライムの練習→
ハートJ
[89]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:37:37 ID:???
たしかロバだがカバだがそんな名前だったな。
面倒な漢字だ
[90]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:39:38 ID:???
えっと、>>75-77、>>79-81、>>83の下、>>86-87でいいのかな?
[91]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:40:35 ID:???
あ、>>73もだ
[92]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/12/10(水) 21:41:18 ID:???
>>90
おおむねOKです。
とりあえず結果だけまとめたものを貼っておきます。
> ボッシの練習→ ハートK→ 全能力+1、ガッツ+50、必殺技習得、必殺技フラグ回収
> 炎の剣士の練習→ ダイヤJ→ 全能力+1、ガッツ+30、必殺技フラグ回収
> ミミズの練習→ スペード10→ 全能力+1、ガッツ+50、必殺技フラグ回収
> ワームビーストの練習→ ダイヤ9→ オフェンス能力+1、ガッツ+30
> 翼竜の練習→ クラブ5→ ガッツ+30
省41
[93]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:43:03 ID:???
せりあい鍛えればアモロも喧嘩番長に・・・
[94]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2008/12/10(水) 21:51:52 ID:???
デーモンの上昇する能力を決定します。
先着で
デーモン1→! dice
デーモン2→! card
と!とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
1→ ドリブル
2→ シュート
3→ パス
4→ タックル
5→ パスカット
6→ マーク
ダブった場合は引きなおしでお願いします。
[95]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:52:28 ID:???
デーモン1→
2
[96]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:52:38 ID:???
デーモン2→
ダイヤ8
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0ch BBS 2007-01-24