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1- レス

【巫女に天狗に】キャプテン松山2【河童に神様】


[595]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 21:06:51 ID:???

補足・補正
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、反則を受けた側が怪我をする時があります。(※両者クラブで攻撃側が吹き飛ばされた時)
反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。 省2

[596]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:07:18 ID:???
射命丸→  ハート7  ドリブル 52+(カードの数値)=

[597]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:10:30 ID:???
リリカ→  クラブK  タックル 47+(カードの数値)=

[598]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:10:44 ID:???
なにィ!

[599]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:11:29 ID:???
幽霊五→  クラブ6  タックル 40+(カードの数値)=

[600]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 21:35:42 ID:???

射命丸→  ハート7  ドリブル 52+(4)(カードの数値)= 63
リリカ→  クラブK  タックル 47+(カードの数値)= 60
幽霊五→  クラブ6  タックル 40+(カードの数値)= 46
≧2→射命丸、突破成功!


必殺タックルではなくても守備の得意なリリカのタックルは鋭かった。

射命丸「けど、遅いですね!」

射命丸はそれもかわして、全身に風をまとい、高速で駆け抜けてしまった。

幽霊五では全く追いきれずに、射命丸はそのままPA内に迫る。
省15

[601]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 21:35:57 ID:???

先着で


射命丸の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ このままドリブル突破!
スペード・クラブ→ この位置からシュートに!


[602]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:36:14 ID:???
射命丸の判断 →  ダイヤJ

[603]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:36:18 ID:???
射命丸の判断 →  クラブK

[604]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 21:42:42 ID:???

射命丸の判断 →  ダイヤJ
ダイヤ・ハート→ このままドリブル突破!


射命丸「(あの鎧…あんなのを着込んで私についてこれますか!?)」

勢いにのったまま射命丸は三人を抜きにかかった…!


先着4名様で


射命丸→ ! card ドリブル 52+(カードの数値)=
幽霊二→ ! card タックル 40+(カードの数値)=
幽霊三→ ! card タックル 40+(カードの数値)=
ユユコナイト→ ! card タックル 40+(カードの数値)=

省23


0ch BBS 2007-01-24