※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】


[646]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 18:08:10 ID:???
ルールを明確にするのは参加者のためにもなるんだからこれでよかったと思うよ
ジェイガン状態になるとは思わなかったけどw

[647]640:2008/12/27(土) 18:08:54 ID:???
申し訳ない。自分が余計なことを言った。自分が見たのが>>639を投下される
前だったんで、>>638が無効になって更新が止まるのも中の人に悪いと思って
引いてしまった。中の人の判断を待てばよかったわ。すまん。

何より、自分の引きが悪いのに萎える。

[648]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 19:04:55 ID:???
マジだし気にすんな
公正な方が、引きがいいとき嬉しいし

[649]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 19:57:09 ID:???
寧ろ引くとき余計に一言言わなきゃだね・・・

[650]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 20:54:43 ID:???
こんばんは。更新の前にマジの件についてです。
今回は私の確認ミスから皆さんを混乱させてしまい本当に申し訳ありません。

皆さんの意見を聞いて考えた結果、もう一度成長判定をやり直すことにします。
もとは私が名前もまとめて書き込んでくださいと書いたのにもかかわらず
名前を確認していなかったことが原因ですからね。

皆さんにもマジにも何度も苦労をかけてしまい申し訳ありませんでした。

それでは、これよりマジでマジの成長判定に移ります。

[651]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 20:55:29 ID:???
マジ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる 省1

[652]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 20:55:58 ID:???
マジ
成長判定H→ スペード4
成長判定力→ スペードQ
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ダイヤ9
成長判定武→ ダイヤA
成長判定守→ ハート7
成長判定魔→ クラブ3


[653]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 21:10:00 ID:???
マジ
成長判定H→ スペード4
成長判定力→ スペードQ
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ダイヤ9 →1上がった!
成長判定武→ ダイヤA →1上がった!
成長判定守→ ハート7 →1上がった!
成長判定魔→ クラブ3

マジ     戦士 レベル4 EXP20  2戦1勝0敗
        成長率
HP17/22     ×
力  7       △
技  5       △
速  9       ○
運  6       ○ 省5

[654]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 21:10:55 ID:???
サムシアンA「わあぁぁぁ!!」

マジ「むんっ!」

ブンッ!ジッ!

サムシアンAの斧をあえて身をさらして受けることでかすり傷に抑えるマジ。

マジ「こいつで終わりだぁ!」

ズバババッ!

サムシアンA「ギャッ!」

袈裟懸けにサムシアンAを切り裂いたマジは、絶命したサムシアンAを蹴り飛ばして一息つく。

マジ「こっちは片付いた。森崎!あいつがお前を狙っているぞ!」

マジの声に、森崎は手斧を構えなおす。
省6

[655]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 21:11:11 ID:???
サムシアンB ハンター
HP 11/18
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(6)+鉄の弓(6)+攻撃判定
守備 守(4)+守備判定
命中 技×2(8)+鉄の弓(6)+命中判定
回避 速(6)+運(2)+回避判定
攻速 速(6)-鉄の弓(4)
必殺 技(4)-相手の運(14)
係数 無し

森崎 キーパー
HP 21/21
装備 手斧 威力5 命中2 重さ9
攻撃 力(9)+手斧(5)+攻撃判定
守備 守(15)+守備判定
命中 技×2(26)+手斧(2)+命中判定
回避 速(7)+運(14)+回避判定
攻速 速(7)-手斧(9) 省2


0ch BBS 2007-01-24