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【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
[878]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2008/12/29(月) 20:42:39 ID:???
オグマ
攻撃判定→ ハート6 +16=22
守備判定→ ダイヤ5 +7=12(カウンター)
命中判定→ スペードQ +33=45
命中判定2→ ハート8 +33=41
回避判定→ スペード4 +18=22
サムシアンA
攻撃判定→ スペードQ +15=27
守備判定→ クラブ8 +3=11
命中判定→ スペード6 +12=18
回避判定→ ダイヤQ +15=27
戦闘結果
オグマの攻撃!サムシアンAに11のダメージを与えた!
サムシアンAの反撃!オグマは素早く身をかわした!
省7
[879]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2008/12/29(月) 20:43:17 ID:???
オグマ 傭兵 レベル5 EXP10 4戦2勝0敗
成長率
HP24/24 ◎
力 7 ○
技 14 △
速 12 △
運 5 ○
武 6 ◎
守 7 △
魔 0 ×
[880]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2008/12/29(月) 20:43:45 ID:???
オグマ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
省1
[881]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:44:52 ID:???
オグマ
成長判定H→
スペード3
成長判定力→
クラブ9
成長判定技→
ハート4
成長判定速→
ダイヤ6
成長判定運→
クラブ8
成長判定武→
クラブ9
成長判定守→
ハート3
成長判定魔→
ダイヤJ
[882]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 20:45:09 ID:???
オグマ
成長判定H→
スペード2
成長判定力→
ハート8
成長判定技→
スペード2
成長判定速→
JOKER
成長判定運→
ダイヤ3
成長判定武→
ハートJ
成長判定守→
スペード6
成長判定魔→
ダイヤ10
[883]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2008/12/29(月) 21:06:01 ID:???
オグマ
成長判定H→ スペード3 →1上がった!
成長判定力→ クラブ9
成長判定技→ ハート4
成長判定速→ ダイヤ6 →1上がった!
成長判定運→ クラブ8
成長判定武→ クラブ9
成長判定守→ ハート3
成長判定魔→ ダイヤJ
オグマ 傭兵 レベル5 EXP10 4戦2勝0敗
成長率
HP24/25 ◎
力 7 ○
技 14 △
速 13 △
運 5 ○
武 6 ◎
省4
[884]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2008/12/29(月) 21:06:56 ID:???
オグマ「何処に隠れていようが…」
ズバァッ!!
サムシアンA「うぐぇぇ!?」
オグマ「関係ねぇなぁ!!」
ドシュウッ!!
オグマの流れるような連続攻撃の前に、サムシアンAは成すすべなく崩れ落ちた。
サムシアンA「な、なぜだ…山の中は攻撃があたりにくいはずなのに…」
どしゃあ…
オグマ「説明お疲れさん。だが元から回避が低ければ何の意味も無いぜ。
俺のような奴が使って初めて効果を発揮するんだぜ?」
省14
[885]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2008/12/29(月) 21:07:24 ID:???
バーツ 戦士
HP 26/26
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(11)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(10)+運(7)+回避判定
攻速 速(10)-鉄の斧(7)
必殺 技(6)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜10
サムシアンB 山賊
HP 23/23
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(6)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(4)+守備判定
命中 技×2(8)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(4)+運(2)+山(10)+回避判定
省3
[886]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2008/12/29(月) 21:07:51 ID:???
バーツ
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+7
命中判定→! card+16
回避判定→! card+17
サムシアンB
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+4
命中判定→! card+12
回避判定→! card+16
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
省15
[887]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:08:14 ID:???
バーツ
攻撃判定→
クラブ2
+19
守備判定→
ハートQ
+7
命中判定→
スペード2
+16
回避判定→
クラブ4
+17
[888]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:08:30 ID:???
サムシアンB
攻撃判定→
ハート8
+14
守備判定→
クラブK
+4
命中判定→
スペードK
+12
回避判定→
クラブ8
+16
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0ch BBS 2007-01-24