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【守矢神社】キャプテン松山3【第3の助っ人】
[4]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:26:44 ID:???
射命丸文
幻想郷最速と異名をとる天狗の新聞記者。ネタを求めて幻想郷中をよく飛び回ってる。
勧誘を受けてその場でチームに加わったが、高い実力に並ぶ扱いの厄介さに松山自身は頭を抱えてる。
試合で開始早々に自慢の突破力を見せつけて、イーグルス最初の得点をお膳立てした。
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
射命丸52 46 45 46 45 42 44 320 4/3 1 ガッツ 750/750
秋静葉
省46
[5]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:27:04 ID:???
【その他の登場人物】
鍵山雛
八百万の厄神様。松山の持つ厄を察知して、彼の元へ現れた。
松山の厄を何度も取り払おうと奮闘するが失敗続きでかなりへこんでいた。
しかし試合の朝についに厄祓いに成功!これで松山さんも幸運いっぱいと信じている。それきっと無理。
レミリア
紅魔館の女主人。見た目幼いが齢500を超える吸血鬼。優しいところもあるが基本我侭。
しかし実力と見る目は確かで、大会では二人の助っ人を見出し見事にチームを優勝まで導いた。
省30
[6]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:28:09 ID:???
西行寺幽々子
白玉楼の主にして、西行寺チームのキャプテン。高低浮き球に非常に強い。
試合を組みに訪れた松山とフライハイトを軽くあしらおうとした際、フライハイトに敗れる。
それを機にフライハイトをチームに加えようと、厄介な条件をつけて試合を了承した。
魂魄妖夢
冥界は白玉楼で庭師と警護を兼任する、ドリブル突破からシュートが得意な二刀流の女剣士。
謎の助っ人Dーグルに完全に押さえ込まれたことから修行を重ねて、さらに突破力を身につけた。
省18
[7]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:28:37 ID:???
八意永琳
永遠亭の天才司令塔。薬師としても高い実力を誇る。
大会の決勝でも下馬評どおりの活躍をしていたが、後半から出場した助っ人Dールドに不覚を取った。
今はDールドに借りを返す機会を窺っている、筈だったが仮面をつけたがる姫様をまた説得してる。
風見幽香
四季のフラワーマスターと呼ばれ、幻想郷でも最強の部類の力を持つ妖怪。
それだけに好戦的で扱いが非常に難しく、松山との出会いでは最初から攻撃してきたりした。
コルネット
省39
[8]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:29:14 ID:???
藤沢美子
松山にとって罪の意識の象徴。彼のトラウマの大本。
幻覚としての登場だったが、松山にはきついBAD END5をプレゼントした。
キャプ森世界でも、実際の藤沢はこんなではない…と思いたい。
地獄の帝王
〜封印中〜
クラブA
ユユコナイトを出現させたりした。それにより松山やフライハイトより一番困ったのは中の人。
[9]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:30:14 ID:???
【人物相関図】
*松山 → (恩人) → 早苗
*松山 → (恩人) → 神奈子
*松山 → (恩人) → 諏訪子
*松山→(結構大きな借り)→ 霊夢
*松山→ (すごい奴) → フライハイト
*松山→ (親切な厄神様) → 雛
*松山 → (取扱厳重注意) → 射命丸
*松山、フライハイト→ (鳥頭) → 中国
*早苗 → (とても期待でも少しの不安) → 松山
*早苗→(軽めの劣等感)→ 霊夢
*早苗 → (期待) → フライハイト
*早苗→(可愛がり)→杜矢
省10
[10]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:30:31 ID:???
*にとり → (友達) ← 松山
*天狗@ → (頼れるね) ← 松山
*天狗@→(気の合う同族)← 射命丸
*静葉 → (変な人) → 松山
*フライハイト→ (いい奴だが鈍!) → 松山
*フライハイト→(読めない子)→霊夢
*フライハイト→(実力は認めるが不快)→幽々子
*射命丸→ (独占取材したい) → Dーグル、Dールド
*霊夢→(結構やるわね)→松山
*霊夢→(参拝客とチームメイト)→フライハイト
*雛→ (厄払いしてあげたい) → 松山
*レミリア → (借り) → 松山
省16
[11]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:30:47 ID:???
早苗「練習と、練習その2について説明します」
【練習について】
基本的な練習。カードの数値で指定された能力が上げられます。
松山君、フライハイトさん、秋姉妹やにとりさん、天狗の@さんは普通の判定となります。
たとえば松山君でパスカットを練習で選んだ場合… *パスカット46
K→ パスカット+2、特殊フラグ回収
J、Q→ パスカット+2
8〜10→ パスカット+1
A〜7→ 成果なし
省4
[12]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:31:03 ID:???
【練習について】その2
この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。
主に私、八坂様、洩矢様の三人は基本能力は高い設定ですが。
その能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。
したがって…
早苗の練習
K→ サッカー経験+5(他特殊イベントフラグ)
J、Q→ サッカー経験+4
8〜10→ サッカー経験+3
4〜7→ サッカー経験+2
A〜3→ サッカー経験+1
省7
[13]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:31:17 ID:???
サッカー経験は松山君かフライハイトさんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。
サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。
省9
[14]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2008/12/21(日) 20:31:36 ID:???
【信仰について】
信仰についての説明をします。
松山君と私たち守矢神社一行の優先目的、信仰の集まり具合をポイントで表します。
現在の私と八坂様と洩矢様の神様としての力は、限定的にしか使えません。
試合に勝ったりして、信仰が集まっていくと様々な形で、チームの援護が可能になります。
ただし神様としての力を使った選手は、次の試合には出せなくなります。
信仰の上がるケースは四つです。
省22
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0ch BBS 2007-01-24