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1- レス

【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】


[425]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 16:50:42 ID:???
田辺のブロック→  スペードK +(ブロック)49

[426]TSUBASA DUNK:2009/01/09(金) 17:30:36 ID:wI7Z9b/2
【部内戦Aリーグ 第2戦】
神チーム  神 味方のSG 味方のSF 翼 田辺 (チーム得点力 98)
小菅チーム  猪狩 相手のSG 清田 小菅 相手C (チーム得点力 91)

流れ 神チーム 12 : 8 小菅チーム
時間 15分(20分間のみ)
得点 神チーム 48 − 30 小菅チーム
得点者 神19 翼9 田辺8 味方のSF6 味方のSG6
***
猪狩が戦力にならなくなってしまった小菅チームは実質4対5で戦っていた。小菅と清田を 省29

[427]TSUBASA DUNK:2009/01/09(金) 17:31:22 ID:wI7Z9b/2
先着2名で
(攻撃側)
清田のシュート→ ! card+(シュート)49
(守備側)
田辺のブロック→ ! card+(ブロック)50
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越える(ゴール判定に。0の時は補正に−1、5以上で+1) 省16

[428]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 17:35:10 ID:???
清田のシュート→  ダイヤJ +(シュート)49

[429]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 17:36:11 ID:???
田辺のブロック→  ハート4 +(ブロック)50

[430]TSUBASA DUNK:2009/01/09(金) 17:55:06 ID:wI7Z9b/2
>清田のシュート→  ダイヤJ +(シュート)49+(ワイルドモンキーダンク)4=64
>田辺のブロック→  ハート4 +(ブロック)50=54
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)≧0→シュートがブロックを越える

清田(何度も無駄に止められてきた訳じゃねえぜ!)

清田はこれまでの田辺のプレーについて考える。自分のどういうプレーを、田辺がどうやって
止めてきたのか。

清田(田辺さんは、前後左右の動きにめっぽう強い。なら……)
省42

[431]TSUBASA DUNK:2009/01/09(金) 17:55:23 ID:wI7Z9b/2
先着1名で
清田のダンクシュートは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

数値が
≧3 ゴール!得点に!
≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!

※相手に5以上の差をつけての勝利のためシュート補正に+1されています。

[432]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 18:01:53 ID:???
清田のダンクシュートは入るかな!?→  スペード2

>>425の後って抜けていませんか?

[433]TSUBASA DUNK:2009/01/09(金) 18:07:06 ID:???
>>432抜けてました。失礼しました。426の前にこれを入れてください。
***
>接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。

翼を抜いた勢いで、気持ちよくダンクに向かう清田を待ち構えていたのは田辺だった。

田辺(僕がこのチームの守りの要……ゴール近くでは1年生の清田くんには仕事はさせない!)

田辺は清田がダンクに跳ぶより先にジャンプする。それを見た清田はブロックのタイミングが 省41

[434]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 18:13:04 ID:???
ってか清田!

[435]TSUBASA DUNK:2009/01/09(金) 19:05:13 ID:wI7Z9b/2
>清田のダンクシュートは入るかな!?→  スペード2
>≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!

清田がリングに背を向けて放ったダンクシュート。これが決まれば、残り時間は多くはないが
大きく流れを変えかねないプレーだった。しかし、言いかえればそれだけ難しいプレーである
ということでもあった。

ガコッ!

鈍い音を立てて、ボールはリングに弾かれる。

清田「ゲッ!!」
省33


0ch BBS 2007-01-24