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1- レス

【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】


[816]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 14:40:21 ID:???
神のパス→  スペードQ +(パス)50

[817]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 14:47:46 ID:???
横島のパスカット→  ハートJ +(パスカット)45

[818]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 14:48:13 ID:???
横島のパスカット→  スペード5 +(パスカット)45
目覚めよ煩悩!

[819]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 15:04:32 ID:3VdFct4E
>神のパス→  スペード8 +(パス)50=58
>横島のパスカット→  ハートJ +(パスカット)45+(煩悩解放)10=66
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!

横島(見るがいい、武藤師匠との修行で俺は煩悩エネルギーを体の中に、いや心の中に溜める
   ことが出来るようになった!そして、それを発揮することもある程度自由に出来るんだ)

自分からは少し距離があるボールに向かって横島が跳ぶ。

横島「ちち!しり!ふとももーっ!!!」
省29

[820]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 15:05:08 ID:3VdFct4E
先着2名で
(攻撃側)
横島のドリブル→ ! card+(ドリブル)37
(守備側)
味方SGのディフェンス→ ! card+(ディフェンス)42
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側が守備側を抜く!
1、0、−1→左から(宮益がフォロー)(せりあい)(神がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
横島のマークがハートの時、煩悩解放が発動し数値に+10されます。 省7

[821]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 15:20:12 ID:???
横島のドリブル→  クラブ4 +(ドリブル)37

[822]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 15:24:53 ID:???
味方SGのディフェンス→  クラブ6 +(ディフェンス)42

[823]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 15:55:27 ID:3VdFct4E
>横島のドリブル→  クラブ4 +(ドリブル)37
>味方SGのディフェンス→  クラブ6 +(ディフェンス)42
>接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。

味方SG(こいつの動き、無茶苦茶すぎる!バスケのセオリーじゃない)

初心者横島の変な動きにリズムを崩された味方SGはボールを奪うために伸ばした手で、横島の
腕を叩いてしまう。

ピーッ!

当然、反則を取られる。

味方SG(くそっ、横島ごときに反則を取られちまうとは……)
省24

[824]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 15:56:32 ID:3VdFct4E
先着2名で
(攻撃側)
宮益のシュート→ ! card+(シュート)48
(守備側)
神のブロック→ ! card+(ブロック)50
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越える(ゴール判定に。0の時は補正に−1、5以上で+1) 省16

[825]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 16:03:19 ID:???
宮益のシュート→  ダイヤA +(シュート)48


0ch BBS 2007-01-24