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1- レス

【今度こそ】キャプテンブライト3【1000レスへ】


[465]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/15(木) 01:20:14 ID:ZhrBNpf2
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ソフトボール部員→! card ドリブル 10+(指揮+1)+(カードの数値)=
謙信ちゃん、タックル→! card タックル 2+(人数+1掃討戦+1)+(カードの数値)=
アリアしゃちょー→! card タックル 6+(人数+1軍神+1)+(カードの数値)=
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ソフトボール部員、二人を抜き去る!
=1、0、-1→左から順に 省50

[466]森崎名無しさん:2009/01/15(木) 01:21:05 ID:???
ソフトボール部員→ ハート2  ドリブル 10+(指揮+1)+(カードの数値)=


[467]森崎名無しさん:2009/01/15(木) 02:21:33 ID:???
謙信ちゃん、タックル→ ダイヤ10  タックル 2+(人数+1掃討戦+1)+(カードの数値)=

[468]森崎名無しさん:2009/01/15(木) 02:22:42 ID:???
アリアしゃちょー→ ダイヤJ  タックル 6+(人数+1軍神+1)+(カードの数値)=

[469]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/15(木) 23:29:39 ID:ZhrBNpf2
ソフトボール部員→ ハート2  ドリブル 10+(指揮+1)+(カトラス+1)+(カードの数値)=14
謙信ちゃん、タックル→ ダイヤ10  タックル 2+(人数+1掃討戦+1足技+1)+(カードの数値)=15
アリアしゃちょー→ ダイヤJ  タックル 6+(人数+1軍神+1)+(カードの数値)=19
≦-2→ WB隊、ディフェンス成功!
---
謙信「……。とぅっ」
 剣士にしては、珍しく。謙信ちゃんは蹴り技を出した。 省6

[470]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/15(木) 23:30:52 ID:ZhrBNpf2
 コロコロコロ…こぼれたボールは、アリア社長が抑えた。
アリア社長「ぷいにゅー」
ブライト(放送)「見事です。中央突破されかねないところを、なんとか二人がかりでとめましたーっ!」

出席番号11番・戦車隊員「(やっぱり攻撃力が落ちてるわ…。でも、私の側よりは中央のほうが抜きやすそうだし)」

謙信「……ん?」
 ピコン、ピコン、ピコン….
 #謙信のLVが3になりました。能力値ALL+1(現在、全て3)、最大ガッツは+50され、300になりました。 省17

[471]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/15(木) 23:36:22 ID:ZhrBNpf2
 ***『LVアップ』***
#sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。
先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。

一番左側の「」内が、各キャラの基礎成長率。あれば、()内部が何かの補正値です。
出た数字が成長率「以下」であれば、その項目が+1されます。
但し、数字の「1」はクリティカル:無条件成功。「0」は、ファンブルで無条件失敗です。

・成長しなかった場合、次回の判定で成長率+1(上がるまで重複) 省18

[472]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/15(木) 23:38:12 ID:ZhrBNpf2
#sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。
 『奈々』の成長

「5」(+1)ドリブル→! num
「6」(+1)パス→! num
「4」シュート→! num
「4」タックル→! num
「5」カット→! num
「3」ブロック→! num
「4」せりあい→! num
「4」セーブ→! num
「5」(+1)ガッツ→! num

#奈々の特例。『7』が出た場合はクリティカル扱い。

[473]森崎名無しさん:2009/01/15(木) 23:38:43 ID:???

「5」(+1)ドリブル→ 5
「6」(+1)パス→ 6
「4」シュート→ 6
「4」タックル→ 4
「5」カット→ 6
「3」ブロック→ 8
「4」せりあい→ 1
「4」セーブ→ 0
「5」(+1)ガッツ→ 8

[474]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/15(木) 23:52:42 ID:ZhrBNpf2
「5」(+1)ドリブル→ 5 →+1
「6」(+1)パス→ 6 →+1
「4」シュート→ 6
「4」タックル→ 4 →+1
「5」カット→ 6
「3」ブロック→ 8
「4」せりあい→ 1 →+1(クリティカル成功)
「4」セーブ→ 0 →(ファンブル失敗)
「5」(+1)ガッツ→ 8

奈々LV1→LV2
・ドリブル+1、パス+1、タックル+1、せりあい+1。


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