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【吉兆の黒猫】キャプテン霧雨10【ゆかりん】
[262]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2009/01/01(木) 20:39:44 ID:???
チルノの最後の足掻き→ 1 or 4
>>霊夢は逃げ切る!!
チルノ「おりゃああああー!!!」
霊夢「よ け る !」
バッ!
最後のチルノの突進。
それも、霊夢の軽いステップによってかわされてしまう。
チルノ「なんだとォ!?」
射命丸「……びっくり意外ですねぇ。霊夢が逃げ切りましたよ」
霊夢「ヒャッホー!」
※チルノの鬼経験が1になりました 3になったら誰かが交代してくれます(ルール追加)
[263]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2009/01/01(木) 20:39:56 ID:???
霊夢「……私は5なんだけど」
魔理沙「まぁ落ち着けよへたれいむ」
霊夢「うぎぎぎぎ…」
チルノ「とりあえず、つぎは…」
先着1名様で
チルノの狙い→! card
と書き込んでください。マークで分岐します
ダイヤ→輝夜
ハート→魔理沙
スペード→大妖精
クラブ→へたれいむ(ペナがかかります)
JOKER→ま(ry
[264]森崎名無しさん:2009/01/01(木) 20:40:10 ID:???
チルノの狙い→
クラブA
[265]森崎名無しさん:2009/01/01(木) 20:40:23 ID:???
さっすがークラブA様は話が(ry
[266]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2009/01/01(木) 20:44:15 ID:fpGmN4gU
チルノの狙い→ クラブA
>>へたれいむ
チルノ「よし、もいっちょれいむねらうぜ!」
霊夢「……なにィ!?」
射命丸「なにィ!?」
大妖精「なんて執念…!」
魔理沙「意外すぎるぜ……」
チルノ「ハッハァ!こんどこそとらえるッ!」
霊夢「しつこすぎる…!」
紫「へたれいむ……プクク」
先着3名様で
距離は?→! num
チルノのダッシュ→足の速さ 3+! dice
省12
[267]森崎名無しさん:2009/01/01(木) 20:48:32 ID:???
距離は?→
0
[268]森崎名無しさん:2009/01/01(木) 20:48:46 ID:???
チルノのダッシュ→足の速さ 3+
3
[269]森崎名無しさん:2009/01/01(木) 20:49:21 ID:???
霊夢のダッシュ→足の速さ 3+【鬼巫女(+2)】+
5
ちょ距離0w
[270]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2009/01/01(木) 20:56:58 ID:???
距離は?→ 0
チルノのダッシュ→足の速さ 3+ 3=6
霊夢のダッシュ→足の速さ 3+【鬼巫女(+2)】+ 5=10
>>0
距離から4になる!
霊夢「ちょ…ちょ!」
当然ながら、そんなことを予想している存在などいるはずがなかった。
チルノの行動パターンをよく知る大妖精でさえ驚いたのだから、他のメンバーならなおさらである。
チルノ「もらったァ!」
霊夢「……絶対に逃げるッ!!」
ババッ!!
省6
[271]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2009/01/01(木) 20:57:09 ID:???
チルノ「ちっきしょー!こんどこそつかまえるッ!」
霊夢「アンタじゃ無理よ!」
先着2名様で
霊夢、逃げ切れるか?→! dice
チルノの突撃→! dice or ! dice
と書き込んでください。距離(5) - (チルノ-霊夢)が0以下になれば鬼交代です。
霊夢のダイスが3の時【空飛んで逃げる(+1)】が発動します
チルノのダイスは、2回振って低いほうが採用されます。しかし、2つの数字の合計がHだった時、強制的に鬼交替になります
省5
[272]森崎名無しさん:2009/01/01(木) 20:57:22 ID:???
霊夢、逃げ切れるか?→
6
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写
0ch BBS 2007-01-24