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【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
[606]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/01/18(日) 22:14:00 ID:???
>>605
非接触プレイの場合、守備側が数値で負けていた場合は
ハンド等の反則を取らせようかと思います。
つまり今回はお咎めなしです。
では本編を再開します
> 娘々→ ワンツー 22 + クラブ3 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=28
> 子牛→ ワンツー 16 + スペード9 +(見られる悦び+2)+(手持ち+1)+(幼児化-3)=25
> 猿渡→ パスカット 20 + スペード2 =22
> デビルボックス→ パスカット 20 + クラブ8 =28
省22
[607]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/01/18(日) 22:14:06 ID:???
先着で
こぼれ球の行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A・7・K→ 両者激突。ボールはさらに弾かれ……
3〜6→ クロケッツがキープ
8〜Q→ ミミズがキープ
JOKER→ 磯野がキープ
[608]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:19:23 ID:???
こぼれ球の行方→
ダイヤ8
[609]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/01/18(日) 22:30:23 ID:???
> こぼれ球の行方→ ダイヤ8
> 8〜Q→ ミミズがキープ
ニョニョニョニョニョニョ! パシッ!
クロケッツ「しまった!」
河豚田「ダンジョンワームくん、一足早く追いついてボールをキープ!
そしてトップスピードのまま左サイドを駆け上がっていくぞ!」
雷魔神「来たか…… 今度はこちらが守りだな。いざ勝負!」
ダンジョンワーム「ゴミョイッ!(勝つ!)」
先着で
ミミズ→ ドリブル 21 +! card =
省26
[610]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:33:26 ID:???
ミミズ→ ドリブル 21 +
スペード4
=
[611]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:34:55 ID:???
雷魔神→ タックル 26 +
スペードJ
=
負け確定か…
[612]森崎名無しさん:2009/01/19(月) 11:12:31 ID:???
最近のミミズ君はついてないのぅ・・
[613]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/01/19(月) 20:17:45 ID:SQQyhtWc
> ミミズ→ ドリブル 21 + スペード4 =25
> この時点でミミズ‐雷魔神が≦‐2確定→ 雷魔神がボールを奪う
ザザザザ! ドカアア!
ミミズ「ゴミョオォォ!」
河豚田「ダンジョンワームくん転倒! 雷魔神くんのド迫力のタックルが
ダンジョンワームくんのテクニックを封じ込めましたァ!」
雷魔神「まず身体を鍛えることからやり直すのだな!」
ダンジョンワームを一蹴した雷魔神は、そのままボールを持って攻めあがる。
省19
[614]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/01/19(月) 20:17:54 ID:???
どのセービングでいきますか?
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
アモロガッツ 690/890
TBMG→ シュート 20+(30mペナ -2)
ルスト→ ブロック 19
省4
[615]森崎名無しさん:2009/01/19(月) 20:19:39 ID:gceul/RM
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