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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
[362]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:36:06 ID:xCcEjkSE
D
[363]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/03(土) 21:42:17 ID:???
>D鋼の斧
森崎「ずっしりくるが…手になじむ感じだ。よし!いけるぞ!」
ダダッ!バッ!グアアッ!
竜騎士「力に自信がありそうだが…このドラゴンの皮膚は君の攻撃を防ぐぞ」
森崎 キーパー
HP 22/22
装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
攻撃 力(12)+鋼の斧(11)+アベル支援(1)+攻撃判定
守備 守(15)+アベル支援(1)+守備判定
命中 技×2(26)+鋼の斧(3)+アベル支援(1)+命中判定
回避 速(7)+運(15)+アベル支援(1)+回避判定
攻速 速(7)-鋼の斧(9)
省18
[364]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/03(土) 21:42:54 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+24
守備判定→! card+16
命中判定→! card+30
回避判定→! card+23
竜騎士A
攻撃判定→! card+15
守備判定→! card+10
命中判定→! card+16
回避判定→! card+9
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
省15
[365]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:43:30 ID:???
森崎
攻撃判定→
クラブA
+24
守備判定→
ダイヤ9
+16
命中判定→
スペード3
+30
回避判定→
スペード5
+23
[366]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:48:01 ID:???
竜騎士A
攻撃判定→
ハートA
+15
守備判定→
スペードQ
+10
命中判定→
ダイヤQ
+16
回避判定→
ハートA
+9
[367]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:56:22 ID:???
アポロンかよwww
[368]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 22:00:45 ID:???
森崎の守備20になってなかったっけ?
[369]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/03(土) 22:13:18 ID:diYrDDp2
>>368
運の数値を間違って入力してしまいました…すみません。
正しくは20でしたね。修正しておきます。
=============================
森崎
攻撃判定→ クラブA +24=25
守備判定→ ダイヤ9 +21=30
命中判定→ スペード3 +30=33
回避判定→ スペード5 +23=28
竜騎士A
攻撃判定→ ハートA +15=16
守備判定→ スペードQ +10=22
命中判定→ ダイヤQ +16=28
回避判定→ ハートA +9=10
省13
[370]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/03(土) 22:14:12 ID:???
森崎の鋼の斧は重さに振り回されて思った以上に威力を引き出せなかった。
竜騎士Aのドラゴンに阻まれたせいもあってたいしたダメージを与えられなかった。
森崎「か、かてぇ!?」
竜騎士A「次はこっちの番だ!くらえぇ!」
ヒュン
たいした攻撃が出来なかった森崎のことを油断していたのだろう。竜騎士Aの攻撃も
単調で威力の無いものであった。当然森崎にはそんな雑な攻撃は通用しない。
森崎「うおおぉぉっ!」
ガシシィィッ!!
省13
[371]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/03(土) 22:15:01 ID:???
カイン「おおぅ!やってやるぜ!」
カインは鉄の槍を構えて騎士Aに攻撃しようとしたそのとき…
マルス「カイン。君の速さだったら剣で攻撃した方がいいかもしれないよ」
カイン「ええ?でも、俺はどうも剣より槍のほうが扱いやすくって…」
アベル「いつまでも力押しじゃやっていけないぜ?お前に足りないものは素早い攻撃。
オレルアンのハーディン公は力と技を兼ね備えた武人と聞く。
このままじゃお前の存在意義がなくなるぜ?」
省18
[372]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/03(土) 22:18:23 ID:???
カイン ソシアルナイト
HP 23/23
装備 鉄の剣 威力5 命中5 重さ2
攻撃 力(8)+鉄の剣(5)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(14)+鉄の剣(5)+命中判定
回避 速(6)+運(5)+回避判定
攻速 速(6)-鉄の剣(2) ※2回攻撃
必殺 技(7)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜9
スキル 『猛牛』攻撃判定がダイヤで力+2
『突貫』命中判定がダイヤで速さ+2
『突撃』HP半分以上で命中判定がクラブのときもう一度戦闘
省13
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0ch BBS 2007-01-24