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1- レス

【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】


[413]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:51:43 ID:???
シーダ
攻撃判定→ クラブ5 +12
守備判定→ クラブ5 +7
命中判定→ スペード6 +13
命中判定2→ スペード5 +13
回避判定→ スペード9 +25

避けてみせる!

[414]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:52:20 ID:???
竜騎士A
攻撃判定→ ダイヤ10 +15
守備判定→ ハート10 +10
命中判定→ ダイヤ9 +16
回避判定→ ダイヤ3 +9

[415]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:52:22 ID:gJiz4hRI
竜騎士A
攻撃判定→ ダイヤ8 +15
守備判定→ スペード7 +10
命中判定→ スペード7 +16
回避判定→ スペードK +9



[416]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:57:48 ID:???
>>412
そんなポンポコ強くなっても
原作も上昇率はこんなもんだと思うよ

[417]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 16:08:38 ID:???
竜騎士AのHPは先ほどの森崎のダメージを引いて17が正しいです。すみません…

レベルアップ判定については…そうですね〜…
『次回の成長率にだけ』少し補正がかかるということにしましょう!
次回アベルのレベルアップのとき、HPの成長が☆ 力の成長率が◎という具合にします。
======================================

シーダ
攻撃判定→ ダイヤQ +12=24
守備判定→ クラブ4 +7=11
命中判定→ ダイヤ3 +13=16 省30

[418]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 16:10:42 ID:???
森崎の守備とかカンストした能力の判定はどうなるんですか?

[419]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 16:11:10 ID:???
それは気になってたなw

[420]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 16:20:07 ID:???
このシーダにレディソードを持たせたら…
想像しただけで恐ろしい

[421]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 16:20:38 ID:???
>>418
カンストした能力については判定は行いません。ただ例外としては
下馬することで能力が落ちる人たちは判定を行います。
下馬状態でカンストしてしまったら同じく判定は行いません。

そのかわりサッカーの練習や試合などでは、能力が上がる代わりに
スキル習得の確率が上がるので、決して無駄になるというわけではありません。

=================================
省27

[422]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 16:21:34 ID:???
シーダ「ふう…私でも何とかなったわ。あら…?」

すでに虫の息でただ竜にまたがっている竜騎士A。
森崎はとどめをさそうか迷っているシーダに指示を出す。


Aとどめをさせ!
B武器を奪え!
C捕虜にしろ!
D何もせず戻って来い!

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。


0ch BBS 2007-01-24