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【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
[897]森崎名無しさん:2009/01/28(水) 16:36:18 ID:???
森崎
攻撃判定→
クラブ10
+17
守備判定→
クラブ6
+20
命中判定→
クラブK
+28
回避判定→
ハート3
+27
[898]森崎名無しさん:2009/01/28(水) 16:38:44 ID:???
兵士
攻撃判定→
ダイヤ10
+15
守備判定→
スペード2
+3
命中判定→
ダイヤK
+16
回避判定→
ハート10
+5
[899]2 ◆vD5srW.8hU
:2009/01/28(水) 17:49:07 ID:???
手斧でわざわざ直接攻撃。なんと言う屈辱的なトドメ…
[900]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 14:43:50 ID:???
ふと闘技場があれば森崎にも、ぬるくない戦いできるかも。
[901]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 14:55:46 ID:???
魔法使う敵が増えてくれば多少厳しくなるかもな。
[902]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/29(木) 16:19:23 ID:???
>>899
これだけ手を抜いても圧倒してしまう森崎…う〜ん、ちょっと難易度が温く
なりすぎた感がありますね。かといって故意に弱体化させるのはあんまりですし…
敵を強くすると回りの味方がどんどんやられていくしで…ぬわ〜っ!!
>>900
闘技場はほとんどの敵が自分と互角以上の敵が登場する予定です。
味方が強いと相手の武器も強くなっていきますからね。
確かに闘技場なら危ない橋を渡れるかも?
ちなみにイベントで、仲間内でのトーナメントなども予定しております。
省30
[903]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/29(木) 16:19:43 ID:???
森崎「どりゃあっ!」
ガゴンッ!ズダダダン!
兵士「ぶほっ!」
森崎の手斧が兵士の防御を簡単に切り崩す。
手斧の直撃を受けた兵士は膝から崩れ落ちて前のめりに倒れた。
森崎「よしっ!これで残りはあの弓兵だけだぜ!」
ジュリアン「ウェンデルのじいさん後は任せた!」
ウェンデル「ほっほっほ…」
ウェンデルはにこにこと微笑みながら手にもっていた魔道書をめくり始める。
ウェンデル「雷の精霊よ…我の声に答え目の前の悪しき者を打ち据えよ…」
省9
[904]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/29(木) 16:20:00 ID:???
ウェンデル 司祭
HP 22/22
装備 サンダー 威力6 命中5 重さ1 必殺2
攻撃 力(3)+サンダー(6)+攻撃判定
守備 守(5)+守備判定
命中 技×2(4)+サンダー(5)+命中判定
回避 速(12)+運(1)+回避判定
攻速 速(12)-サンダー(1)※2回攻撃
必殺 技(2)-相手の運(2)+サンダー(2)
係数 ダイヤK〜Q
弓兵 アーチャー
HP 2/20
装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4
攻撃 力(5)+鉄の弓(6)+攻撃判定
魔防 魔(0)+守備判定
省7
[905]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/01/29(木) 16:20:19 ID:???
ウェンデル
攻撃判定→! card+9
命中判定→! card+9
命中判定2→! card+9
弓兵
守備判定→! card+0
回避判定→! card+5
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
省11
[906]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 16:25:29 ID:???
ウェンデル
攻撃判定→
スペード3
+9
命中判定→
クラブJ
+9
命中判定2→
ダイヤ2
+9
[907]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 16:25:59 ID:???
弓兵
守備判定→
クラブ7
+0
回避判定→
クラブ7
+5
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0ch BBS 2007-01-24