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1- レス

【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】


[718]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:39:52 ID:???
12も差があればさすがに安心して見られる…

[719]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 21:54:28 ID:Rad03LW6
>>718 それでも自分はすごく不安でしたよ。よかった、勝てて。

***
>牧のドリブル→  クラブ9 +(ドリブル)56+(スロースターター)2=67
>宮崎のディフェンス→  ハートQ +(ディフェンス)46=58
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側が守備側を抜く!

牧「威勢がいいのはいいが……」

ボールを突きながら1歩大きく右に動く。

牧「近づき過ぎだぜ」
省27

[720]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 21:55:11 ID:Rad03LW6
先着2名で
(攻撃側)
馬場のゴール下シュート→ ! card+(シュート)48
(守備側)
関のブロック→ ! card+(ブロック)49
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越える(差によってゴール判定に補正がつきます) 省11

[721]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:57:42 ID:???
馬場のゴール下シュート→  ハート10 +(シュート)48

[722]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:58:40 ID:???
関のブロック→  クラブ9 +(ブロック)49

[723]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 22:16:50 ID:Rad03LW6
>馬場のゴール下シュート→  ハート10 +(シュート)48=58
>関のブロック→  クラブ9 +(ブロック)49=58
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越える

パスを受け、ゴールの方を振り返った馬場はすでに自分の前に関が構えていることに気付く。

馬場(せっかく武藤さんがスクリーンをかけてくれたのに、フリーじゃないのか)

気弱な馬場の目には関がとても強そうに見える。思わず不安にかられ、逃げ腰になる馬場に向かって
翼がベンチから叫ぶ。 省36

[724]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:18:27 ID:???
馬場のゴール下は入るかな!?→  スペード4

[725]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:19:42 ID:???
ブロックのぶんだけ…スマン馬場

[726]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 22:31:33 ID:Rad03LW6
>馬場のゴール下は入るかな!?→  スペード4
>≦4 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!

ガコッ

馬場のシュートはリングに弾かれる。

馬場「くっ!(ブロックが気になってリングから視線が外れてしまったか……)」

武藤「任せろ、馬場。強気でよく打った」

喜多川「センターが自分たちのゴール下でリバウンド勝負に負けられるか!」

武藤と喜多川がリバウンドを取りに入る。

先着2名で
(攻撃側) 省32

[727]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:31:44 ID:???
武藤のリバウンド→  スペード5 +(OF・リバウンド)51−(ポジショニング)0

[728]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:31:52 ID:???
喜多川のリバウンド→  ダイヤK +(DF・リバウンド)50+(ポジショニング)2


0ch BBS 2007-01-24