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1- レス

【恋の】ファイアーモリブレム5【鍔競り合い】


[155]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 13:52:27 ID:???
森崎も普通の能力と成長率ならよかったんじゃね?
弱くしろとは言わないがさすがに強すぎる感があるな。

[156]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 14:08:48 ID:???
いやだって最初の成長率判定が

森崎
成長判定H→ クラブ7
成長判定力→ ダイヤ8
成長判定技→ JOKER
成長判定速→ スペード3
成長判定運→ JOKER
成長判定武→ クラブ5
成長判定守→ JOKER
成長判定魔→ スペードQ

鬼としか言えない…

[157]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 14:12:24 ID:???
成長率はともかく能力の初期値が高すぎた感はあるかな

[158]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/01(日) 17:18:19 ID:???
更新の前に…森崎の能力についてです。

>>156の通り、JOKER三枚という驚異的な運で森崎が化け物級になってしまいました。
本来森崎は才能は無くとも努力や根回し、味方との協力でのし上がってきたキャラです。
このステータスや成長率は今の森崎にはふさわしくないのではないかと思い始めています。
ゲームバランスのこともそうですが、『自身の弱体化に悩みながらも仲間と力を合わせて戦う』
というストーリーにも影響がでてきてしまいそうです。 省26

[159]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 17:21:23 ID:???
壁にはなるけど仕留められないから強い気しないんだけどなあ


[160]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 17:21:53 ID:2xNTbbyA
落としどころとしてはCかな
このまま森崎無双だけというのも問題みたいだし、でも引きによるものを無効にもしたくはないし

[161]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 17:35:38 ID:???
敵の能力だけあげて、仲間にランダム強化イベントを増やしたら?
森崎の能力を下げるのはやめたほうが…

[162]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 17:49:39 ID:KNEC82II
A
このまま途中くらいまでは森崎無双でもいい気がする

[163]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 17:53:32 ID:???
>>159
さんざん仕留めてるぞ

[164]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 18:02:45 ID:nSgcuy+k
AかBかな
運で決めたものだし


0ch BBS 2007-01-24