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【今!】キャプテンブライト4【1000レスがモテる】


[411]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 01:55:06 ID:???
しかし、さすがブライトさんの中の人だ
スキル化とか転んでもただでは起きないなw

糸色「あと、なんでガクランを着たドラム缶を燃えるゴミに出そうとするんですか!
    リサイクル可能なものはちゃんと資源ゴミに出しましょうって、先生いつも言ってるじゃないですか!」

[412]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:13:05 ID:???
>>411
月星 美津乃「ご、ごめんなさい…。でも私は、お店の中をキレイにしようと思って…!」
犀川 創平「地球規模で考えよう。掃除なんて、ゴミが移動してるだけだよ」

[413]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:14:43 ID:???
またも、忘れてた…
上層部評価値→「基本値+1:得失点差+5」→+6。勝利ボーナス:全員にEXP+5
賞金。『得失点差』5対0→「+5」*20Pが、全員に支払われます(0以下にはなりません)。

・あと。EXPの処理がやはり複雑すぎなので、今後、少し変えます(一番、時間を食う…)。
 「絵柄(J,Q)引いたら→EXP+1。A引いたら→EXP+2」がありましたが、廃止(関連のスキル持ちは別)。
 もともとA引いて悔しいとか。Q引いていい動きしてるのに惜しいとかを反映させたかったんですが。
省20

[414]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:17:11 ID:2n6xdiy2
B:正直に言う「探してみます」 → 無難? でも、妙な人が寄りつく(イコール、一般客が減る)かもしれません。
---
 唐突に場面は変わる。WB内、ブリッジ。
原 素子「先延ばしにしてきたけど…限界のようね」
瀬戸口「おねーさん、どうしたの?」
原 素子「レベルアップの判定をしなくてはいけないのよ」

ミライ「(ごめんなさい…何故か整備主任に、事務全般をやらせてしまって…)」

オスカー「うまく全員ぶん判定できれば」 省21

[415]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:17:51 ID:2n6xdiy2
ブライトLV2→LV3
アムロLV1→LV2
なのはLV2→LV3
メカ沢LV2→LV3
ハマーLV1→LV2
ヤムチャLV1→LV3
アリーナLV1→LV3
糸色LV1→LV2
奈々LV2→LV3
城山LV2→LV3

[416]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:19:58 ID:2n6xdiy2
 『LVアップ』(基本)
#sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。
先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。

左側の「」内が、各キャラの基礎成長率。あれば、一番左側の()内部が補正値です。
出た数字が成長率「以下」であれば、その項目が+1されます。
但し、数字の「1」はクリティカル:無条件成功。「0」は、ファンブルで無条件失敗です。

・成長しなかった場合、次回の判定で成長率+1(上がるまで重複) 省15

[417]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:20:43 ID:2n6xdiy2
#sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。
 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。
 『ブライト』LV3

(+1)「3」ドリブル→! num
(+1)「1」パス→! num
()「4」シュート→! num
()「5」タックル→! num
(+1)「4」カット→! num
()「5」ブロック→! num
(+1)「4」せりあい→! num
(+1)「4」セーブ→! num
(+1)「4」ガッツ→! num

#ブライトの特例。現在、まだなし。

[418]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:22:03 ID:???
(+1)「3」ドリブル→ 4
(+1)「1」パス→ 5
()「4」シュート→ 6
()「5」タックル→ 1
(+1)「4」カット→ 7
()「5」ブロック→ 4
(+1)「4」せりあい→ 0
(+1)「4」セーブ→ 4
(+1)「4」ガッツ→ 5

[419]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:26:30 ID:2n6xdiy2
(ブライト。ドリブル+1、タックル+1、ブロック+1、セーブ+1、ガッツ+25)

#sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。
 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。
 『アムロ』LV2

「5」ドリブル→! num
「5」パス→! num
「4」シュート→! num
「5」タックル→! num
「6」カット→! num
「3」ブロック→! num
「4」せりあい→! num
「5」セーブ→! num
「4」ガッツ→! num
省1

[420]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:27:52 ID:???
「5」ドリブル→ 1
「5」パス→ 3
「4」シュート→ 2
「5」タックル→ 1
「6」カット→ 4
「3」ブロック→ 7
「4」せりあい→ 1
「5」セーブ→ 3
「4」ガッツ→ 8


[421]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:33:27 ID:2n6xdiy2
(アムロ。ドリブル+1、パス+1、シュート+1、タックル+1、カット+1、せりあい+1、セーブ+1)

#sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。
 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。
 『なのは』LV3

(+2)「3」ドリブル→! num
(+2)「5」パス→! num
(+2)「4」シュート→! num
(+3)「4」タックル→! num
(+1)「6」カット→! num
(+1)「3」ブロック→! num
(+1)「3」せりあい→! num 省8


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