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【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
[242]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/02/04(水) 22:42:39 ID:???
>>240
>>241
さんの仰る通り、飛び出しでは枠外・ポストの判定はなく、
接触プレイの反則判定しか行いません。ご了承ください。
では本編を再開します
> コピー炎の剣士→ 高いヘディングシュート 27+ ダイヤ9 =36
> ルイーズ→ 高いクリアー 20+ ダイヤK =33
> 犬→ 高いクリアー 24+ ダイヤ2 =26
> アモロ→ 高い飛び出し 21+ ダイヤ9 +(隠れS+2)=35
省35
[243]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/02/04(水) 22:43:18 ID:???
アモロ「く、くく…… ボールは……」
Tデーモン「ここだよーん!」
モクバ「うわちゃあ! Tデーモンがこぼれ球をねじ込みに来たぞぉ! ゴキボールとの競争になるぜい!」
アモロ「(頼む! 俺が起き上がるまで凌いでくれ!)」
ゴキボール「カカカカカカカ……」
先着で
Tデーモン→ シュート 26+ ! card =
ゴキボール→ クリアー 21+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
Tデーモン−ゴキボールが
省26
[244]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:44:25 ID:???
もうダメダー!
Tデーモン→ シュート 26+
クラブ6
=
[245]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:45:03 ID:???
ゴキボール→ クリアー 21+
スペード8
=
[246]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:45:23 ID:???
ゴキボール→ クリアー 21+
ダイヤ9
=
[247]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:45:37 ID:???
おーのー
[248]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:49:56 ID:???
迂闊に飛び出せないな・・・
[249]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 23:59:05 ID:???
前半の時もそんな話になったような…
なまじおいしいスキルがあるせいかな
[250]森崎名無しさん:2009/02/05(木) 00:02:45 ID:???
時間帯的にはここで確実に守れれば大きかったが・・・
[251]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/02/05(木) 20:18:09 ID:???
*ゴキボールのマークがダイヤの場合、「黒き悪魔(+2)」が発動します
*反則設定は
>>16
を参照してください(ちなみにPA内です)
*ゴキボールの必殺クリアーは高い浮き球に対するものなので、今回は発動できません
> Tデーモン→ シュート 26+ クラブ6 =32
> ゴキボール→ クリアー 21+ スペード8 =29
> Tデーモン−ゴキボールが2≧→ ファニーラビッツ、一点差に詰め寄る!
Tデーモン「ヒヒヒ…… いっくぜえ!」
ゴキボール「カシャッ!」
省29
[252]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/02/05(木) 20:18:32 ID:???
ワアアアアアアアアアアアア!
観客「いいぞー! あと1点だァ!!」
「いーや、あと2点だ! あいつらに勝ち点を渡すなよ!」
「ペガサス! ペガサス! ペガサス! ペガサス!」
半ばファニーラビッツの勝利を諦めていた観客たちは、ここぞとばかりに歓声を送る。
その大歓声の中、アモロスターズにはさらなる試練が押し寄せていた。
ルスト「おいアモロ、ルイーズの奴が……」
アモロ「え?」
省31
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0ch BBS 2007-01-24