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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[556]森崎名無しさん:2009/03/09(月) 20:02:12 ID:???
ああ、ねじこみの時は体力の事考えて必殺技は使わないのか
[557]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/03/09(月) 20:09:55 ID:???
>>556
それもありますが悠長に必殺シュートのフォーム
(あの利き足をガバァ!と上げる感じのやつです)
で撃ってる暇がないというのが主たる理由です。
ごっつぁんゴーラーの娘々ならねじ込みの時だけ
発動する必殺シュートとかを持たせてもいいかな、とは思っていますが。
では本編を再開します
> ボッシ→ シュート 24 + クラブ6 =30
> 格闘戦士→ クリアー 20 + ダイヤ4 =24
> 舞→ パンチング 24 + スペード10 + (バランス崩しペナ-3)=31
省20
[558]森崎名無しさん:2009/03/09(月) 20:11:58 ID:???
こぼれ球の行方→
クラブJ
[559]森崎名無しさん:2009/03/09(月) 20:13:13 ID:???
よし、ガイアさんならなんとかしてくれる
[560]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/03/09(月) 20:20:45 ID:???
> こぼれ球の行方→ クラブJ
> J〜K→ ガイアがねじ込みに。
ボッシ「うおっしゃあ!」
ズザザザザ ビシュウッ!!
格闘戦士を振り切り、ボッシはスライディングシュートを放つ。
一方の舞は、膝をついた体制から懸命に右腕を伸ばす。
それは届けば儲けものくらいの行動であったが、運は舞に味方した。
カスッ…… ゴオオオン!
ボッシ「うえっ!?」
河豚田「ポストに当たったァ! キーパーが触れたことで軌道が変わっていました!
省12
[561]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/03/09(月) 20:20:54 ID:???
先着で
ガイア→ シュート 25 + ! card =
舞→ パンチング 24 + ! card =
ガイア−舞が
≧2→ ガイア、同点ゴール!
1→ こぼれ球を高確率でデーモンがねじ込みに。舞は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球を中確率でミミズがねじ込みに。舞はバランスを崩している!
−1→ こぼれ球を低確率でワムビがねじ込みに。
≦−2→ 舞、ファインセーブ。前半終了。
*舞のマークがダイヤ・ハートの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、
省5
[562]森崎名無しさん:2009/03/09(月) 20:23:10 ID:???
ガイア→ シュート 25 +
スペード2
=
[563]森崎名無しさん:2009/03/09(月) 20:23:19 ID:???
舞→ パンチング 24 +
ハート2
=
[564]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/03/09(月) 20:44:11 ID:???
単なる演出としてポストに当たったことにしたら
今度は正真正銘のポストが来たという…
では本編を再開します
> ガイア→ シュート 25 + スペード2/2(銀幕の鏡壁) =26
> 舞→ パンチング 24 + ハート2 =26
> シューターとキーパーの数字が一致した場合ポストにあたります
先着で
またこぼれ球の行方→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A・2→ ボッシがねじこみに
3・4→ 射手がフォロー。前半終了。
省12
[565]森崎名無しさん:2009/03/09(月) 20:47:40 ID:???
またこぼれ球の行方→
ダイヤQ
[566]森崎名無しさん:2009/03/09(月) 20:49:44 ID:???
まだボールを奪う機会があるという事か
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0ch BBS 2007-01-24