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【板前の息子と】TSUBASA DUNK 9【寿司屋の息子】
[564]TSUBASA DUNK:2009/03/15(日) 20:04:02 ID:yUxJrfGI
>>563
しかし、ヤスも見事!差が10以上だと補正が+2に変わるので、最低限の仕事はしたかと。
それにウチでは行動失敗でも能力アップしますから。
***
>神のシュート→ ダイヤQ +(シュート)54=66
>ヤスのブロック→ スペードK +(ブロック)45=58
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
ヤス(ダメだ!全く隙がねえ。ボールに手が届く気がしねえ!!)
翼(やっぱり上手いな。神さんは3Pシュートばかり注目されてるけど、他の技術も相当高い。
時期キャプテンと呼ばれるだけのことはある)
そして、神のきれいなフォームから放たれたレイアップシュートは……
先着1名で
神のレイアップシュートは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧2 ゴール!得点に!
≦1 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
※ブロックに5以上の差をつけての勝利のためシュート補正に+1されています。
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0ch BBS 2007-01-24