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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[722]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/03/27(金) 20:25:16 ID:???
オグマの数個の突起物の着いた青い肩当が音を立てて砕けた。
騎士Iの必殺の一撃を当てさせたオグマは懐ががら空きになった騎士Iに強烈な一撃をお見舞いしたのだ。
マジ「な、なんて戦いだ…今の騎士の攻撃は離れていた俺でさえ身震いするほどの攻撃だった…!」
ナバール「………あれが、オグマの本気…か…」
カシム「す、すごい…凄いとしか言いようが無いよ!凄いよオグマさん!」
ゴードン「あの攻撃を受け止めて、それ以上の攻撃を叩き込む…お、恐ろしい…」
省30
[723]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:25:55 ID:???
オグマ覚醒→
ダイヤ8
[724]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:27:20 ID:???
オグマ覚醒→
スペード9
[725]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 21:25:32 ID:???
バーツにゃカリスマが足りねえな。
[726]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:15:04 ID:???
カリスマに育てましょう。
リフの時は失敗しましたが・・・
[727]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/03/28(土) 16:33:55 ID:???
>>725
まさかJOKER必殺を弾き返すとは…キャプ森でもキャラの格差があるように
モリブレムもある程度の差はありますが、これがオグマにあってバーツに無い存在感でしょうか?
>>726
リフのときは私も予想外の結果でしたからねwでも将来のことを考えれば十分オグマに勝っているかも…
================================
オグマ覚醒→ ダイヤ8
ダイヤ→守備の成長率が1段階上がる
※オグマの守備力が9→10に上がりました。
省35
[728]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/03/28(土) 16:34:12 ID:???
騎士J ソシアルナイト
HP 20/20
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(7)+守備判定
命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(7)+運(3)+回避判定
攻速 速(7)-鉄の槍(6)
必殺 技(7)-相手の運(8)
係数 無し
マジ 戦士
HP 16/22
装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9
攻撃 力(9)+鋼の斧(11)+攻撃判定
守備 守(9)+守備判定
命中 技×2(10)+鋼の斧(3)+命中判定
回避 速(12)+運(8)+回避判定
省3
[729]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/03/28(土) 16:34:28 ID:???
騎士H
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+7
命中判定→! card+20
回避判定→! card+10
マジ
攻撃判定→! card+20
守備判定→! card+9
命中判定→! card+13
回避判定→! card+20
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
省15
[730]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:36:40 ID:???
騎士H
攻撃判定→
ハートA
+14
守備判定→
スペードJ
+7
命中判定→
クラブK
+20
回避判定→
ハートK
+10
[731]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:38:24 ID:8jH5ei4M
マジ
攻撃判定→
ハート6
+20
守備判定→
ダイヤ10
+9
命中判定→
ダイヤ5
+13
回避判定→
スペードJ
+20
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