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1- レス

【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】


[807]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:56:31 ID:???
森崎
成長判定H→ ハートQ
成長判定力→ ハート2
成長判定技→ ハート6 →1上がった!
成長判定速→ クラブ2
成長判定運→ クラブK
成長判定武→ スペード3
成長判定守→ ダイヤQ →1上がった!
成長判定魔→ スペード3

森崎 キーパー レベル11 EXP0 24戦7勝0敗 2540G
        成長率
HP23/23     ×
力 10      ×
技 17      ◎
速  9      ×
運 18      ◎
武  6       × 省20

[808]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:57:19 ID:???
カシム「任せてよ森崎君!よーし!いっくぞぉ!」

騎士K「くっ…あんなにいた我々マケドニア騎馬軍団が…こ、こんなや面に全滅だとぉ!?」

司祭「まずい…ここで全滅させられるようなことがあればハーマイン将軍のとっておきの作戦が…!」

カシム「はあああっ!くらええぇっ!」

カシム ハンター
HP 23/23
装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7
攻撃 力(10)+鋼の弓(9)+攻撃判定+森崎支援(2)
守備 守(4)+守備判定+森崎支援(2) 省25

[809]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:57:47 ID:???
カシム
攻撃判定→! card+21
命中判定→! card+19

騎士K
守備判定→! card+7
回避判定→! card+10

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 省11

[810]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:04:57 ID:???
カシム
攻撃判定→ ハート6 +21
命中判定→ ハート6 +19


[811]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:13:06 ID:???
騎士K 守備判定→ ダイヤ10 +7 回避判定→ ハート9 +10

[812]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:13:53 ID:???
騎士K
守備判定→ ハートQ +7
回避判定→ ダイヤK +10



[813]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:14:59 ID:???
騎士K
守備判定→ ダイヤK +7
回避判定→ ダイヤ7 +10


[814]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/31(火) 08:35:34 ID:???
カシム
攻撃判定→ ハート6 +21=27
命中判定→ ハート6 +19=25(必的)

騎士K
守備判定→ ハートQ +7=19
回避判定→ ダイヤK +10=23

カシムの攻撃!騎士Kに8のダメージを与えた!
カシムは10の経験値を得た。
========================
ビュンッ!ドヅッ!!

騎士K「カハッ!?」

カシム「あれ?あまり効いてないなぁ…」

予想より少ないダメージに首を捻るカシムだったが、カインがその肩に手を乗せる。
省12

[815]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/31(火) 08:36:01 ID:???
カイン ソシアルナイト
HP 23/23
装備 銀の槍 威力14 命中5 重さ7
攻撃 力(10)+銀の槍(14)+攻撃判定+アベル支援(1)
守備 守(10)+守備判定+アベル支援(1)
命中 技×2(18)+銀の槍(5)+命中判定+アベル支援(1)
回避 速(8)+運(6)+回避判定+アベル支援(1)
攻速 速(8)-銀の槍(7)
必殺 技(9)-相手の運(2)+アベル支援(1)
係数 ダイヤK〜6
スキル『猛牛』攻撃判定がダイヤで力+2
   『突貫』命中判定がダイヤで速さ+2 省17

[816]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/31(火) 08:36:27 ID:???
カイン
攻撃判定→! card+25
守備判定→! card+11
命中判定→! card+24
回避判定→! card+15

騎士J
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+7
命中判定→! card+20
回避判定→! card+10

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。 省15


0ch BBS 2007-01-24