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1- レス

【スキマで彩る】キャプテン松山7【人間模様】


[697]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 10:03:01 ID:???

幽々子「彼は…もし彼がキャプテンになって、チームを引っ張るつもりがあるのなら…」

その時はあなたは私達の試合…遅くても大会前にはとっくに交代させられてると幽々子は厳しく言った。

松山「……あえて否定はしません(悔しいけど!)じゃあなんで今のままなんです?」

幽々子「フライハイト君は、現在の悪魔の犬や、紫の式とおんなじってことかしらね」

松山「(悪魔の犬…? 紫さんの式って藍さんのことだっけ?)」
省29

[698]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 10:03:14 ID:???

*この試合は、前半後半ともに10分進行の系8回のシーン。その中での判定で勝敗が決まります。
*先攻のチームから始まり、得点するかボールを奪われたらシーンが変わり、後攻のチームでスタート。
*大差がついた場合には、自動的にダイジェストモードに入ります。


[699]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 10:04:06 ID:???

先着で


審判のコイントス → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ マヨヒガ連合の先攻
スペード・クラブ→ アリス・イン・ザ・アンダーランドの先攻
JOKER→ 「あなたがコンテニューできないのさ!」

出かけてきます。続きは後ほど。
>>695困ったな。ミス気をつけないと…


[700]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 10:08:32 ID:???
審判のコイントス →  スペード9

[701]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 17:08:19 ID:???

思えばアリス伝説のはじまりは、式神コンビと対決した時からでしたね。
さ、どうなるかな〜


審判のコイントス →  スペード9
スペード・クラブ→ アリス・イン・ザ・アンダーランドの先攻


先攻を取ったアリスは、運気は自分に傾いてるとはっきり自覚した。

アリス「最初の攻撃は大切にしないとね。…スキマ妖怪が余裕を見せてる間に勝負自体を決める!」

繰り糸に神経を集中させて、キックオフと同時に、アリスは和蘭人形からボールを受け取った。
省7

[702]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/20(金) 17:08:41 ID:???

先着4名様で


アリス→ ! card【ドールミラセティ】51+(カードの数値)=
蓬莱人形→! card【ドールミラセティ】50+(カードの数値)=
藍→ ! card 【パスカット】48+(カードの数値)=
橙→ ! card  【パスカット】42+(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリス、一人で突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(和蘭人にフォローさせる)(こぼれ球・ランダム)(毛玉Jがフォロー) 省15

[703]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:26:50 ID:8aK+2dxI
アリス→  ハート6 【ドールミラセティ】51+(カードの数値)=


[704]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:35:07 ID:???
蓬莱人形→ クラブ3 【ドールミラセティ】50+(カードの数値)=

[705]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:39:00 ID:???
藍→  クラブQ 【パスカット】48+(カードの数値)=

[706]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:39:37 ID:???
橙→  スペード3   【パスカット】42+(カードの数値)=

[707]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 17:52:48 ID:???
寂しいワンツーが通用しないとは・・・


0ch BBS 2007-01-24