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【スキマで彩る】キャプテン松山7【人間模様】
[711]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 18:29:38 ID:???
橙→
スペード4
【ドリブル】 46+ (式の式+2)+(カードの数値)=
[712]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 18:31:28 ID:???
オルレアン人形→
スペードA
【タックル】 46+ (マーク補正+3)+(カードの数値)=
[713]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 18:32:08 ID:???
倫敦人形→
クラブQ
【タックル】 46+(カードの数値)=
[714]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/03/20(金) 19:10:19 ID:???
橙→ スペード4 【ドリブル】 46+ (式の式+2)+(カードの数値)= 50
オルレアン人形→ スペードA 【タックル】 46+ (マーク補正+3)+(カードの数値)= 50
倫敦人形→ クラブQ 【タックル】 46+(カードの数値)= 58
≦−2→人形達がボール奪取! シーン終了してアリス・イン・ザ・アンダーランドの反撃に。さらに…
アリスが開始前から、橙の突破に備えさせていたのはオルレアン人形だった。
省25
[715]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/03/20(金) 19:10:56 ID:???
決死結界
【七色の人形遣い】
*自分のチームの人形が判定で7の差をつけて勝利した場合に発動
*人形達の全能力+2 自分の技補正に+2 発動後からは消費ガッツ2倍
*人形が7の差をつけられて敗北すると効果消滅。
[716]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/03/20(金) 19:12:01 ID:???
松山「…あのさ」
霊夢「何よ」
松山は、さっそく人形からボールを渡させ、攻めはじめたアリスを見ながら純朴な感想を漏らす。
松山「それって…自分のチームほとんど人形で固めてないと発動機会自体がほぼないんじゃあ…」
霊夢「まぁそうね。そういうものだし人形遣いだしね」
暢気に会話をしてる一方で、自分以外人形で固めてる魔法使いは、藍を警戒して攻めの手を一時止めた。
アリス「(焦ることないか。今の私ならチャンスがあれば必ず奪える!)」
省16
[717]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/03/20(金) 19:12:37 ID:???
先着2名様で
アリス→ ! card 【ドリブル】 49+(カードの数値)=
藍→ ! card 【タックル】 46+(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスが突破成功、アリスの行動選択に。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(上海人形にフォローさせる)(ボールはこぼれだまに)(毛玉Eがフォロー)
≦−2→藍が抜かせない! シーン終了して前半終了直前のマヨヒガ連合の攻撃に。
省5
[718]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/03/20(金) 19:13:21 ID:???
あ、ごめんなさい。訂正です。少しお待ちを
[719]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/03/20(金) 19:13:47 ID:???
先着2名様で
アリス→ ! card 【ドリブル】 51+(カードの数値)=
藍→ ! card 【タックル】 46+(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスが突破成功、アリスの行動選択に。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(上海人形にフォローさせる)(ボールはこぼれだまに)(毛玉Eがフォロー)
≦−2→藍が抜かせない! シーン終了して前半終了直前のマヨヒガ連合の攻撃に。
省2
[720]森崎名無しさん:2009/03/20(金) 19:17:21 ID:???
アリス→
ハート8
【ドリブル】 51+(カードの数値)=
若林「助太刀するぜ、アリスさん!」
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0ch BBS 2007-01-24