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1- レス

【スキマで彩る】キャプテン松山7【人間模様】


[849]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 15:11:17 ID:l2wITcEA
アリスの判断 →  クラブ2

[850]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/22(日) 15:19:21 ID:???

アリスの判断 →  クラブ2
クラブ→ 「もう一度、京人形に…」


自分でなければゴールを奪うのは難しい。

前半でそう判断したアリスだが、この決定的なチャンスに迷いが出た。

アリス「(昨日の強化は意味なかった…?ううん、そんなことはないはず)」

人形への愛情か、あるいは甘さか、ここでアリスはもう一度、京人形の力を信じてみることにした。

和蘭人形に渡し、京人形に高いパスを送らせる操作をする。

アリス「今度こそ…頼むわよ」
省7

[851]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/22(日) 15:19:36 ID:???

先着4名様で


京人形→ ! card【ヘディング】50+(カードの数値)=
毛玉B→ ! card【ブロック】45+(カードの数値)=
毛玉A→ ! card【ブロック】45+(カードの数値)=
毛玉@→ ! card【パンチング】49+(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→京人形の【ヘディング】が決まり同点に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(和蘭人形がねじ込みに)(こぼれ球・ランダム)(毛玉Dがフォロー) 省6

[852]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 15:20:59 ID:???
京人形→  ダイヤ10 【ヘディング】50+(カードの数値)=

[853]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 15:21:43 ID:???
毛玉B→  スペード8 【ブロック】45+(カードの数値)=

[854]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/22(日) 15:23:47 ID:???
あ、いけない。

毛玉A→ ! card【ブロック】46+(カードの数値)=
毛玉@→ ! card【パンチング】49+(カードの数値)=

これでお願いします

[855]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 15:26:40 ID:???
毛玉A→  ハートJ 【ブロック】46+(カードの数値)=

[856]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 15:29:34 ID:???
毛玉@→  ハート10 【パンチング】49+(カードの数値)=

[857]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/22(日) 15:38:10 ID:???

京人形→  ダイヤ10 【ヘディング】50+(カードの数値)= 60
毛玉B→  スペード8 【ブロック】45+(カードの数値)= 53
毛玉A→  ハートJ 【ブロック】46+(カードの数値)= 57
毛玉@→  ハート10 【パンチング】49+(カードの数値)= 59
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。


京人形のヘディングは鋭く、ゴールなるかと思ったがその予想は鈍い音と共に破られた。

アリス「ぽ、ポスト…くっ攻撃は続行させる!」
省11

[858]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/22(日) 15:38:33 ID:???

先着で


気紛れポスト神 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ アリスがボレーシュート!
ハート→ 和蘭人形はフォロー
スペード→ 藍がボールを確保する!
クラブ→ 毛玉Dがフォロー
JOKER→ その瞬間、時間は停止した…!


出かけてきます。続きは少し遅れます。



0ch BBS 2007-01-24