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1- レス

【1000だと言ってよ】キャプテンブライト5【バーニィ】


[414]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/04/15(水) 00:25:58 ID:IHL7VhfY
 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
桜子、見えるッ →ドリブル13+! card=
シーマ、ええいッ →タックル 14+(宇宙の蜉蝣+1読み違い-2)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 桜子、ドリブル突破!
=1、0、-1→左から順に
(奈々がフォロー)(謙信ちゃんがフォロー)(キキがフォロー)
≦-2→ シーマ、ボール奪取!

【補足・補正、カードマークによる発動スキル】

#桜子のマークが相手と一致で「カンが良い」が発動。補正+2(重複)。
・桜子がスペードで「全速ターン:+4」、ハートで「強引なドリブル:+2吹4」、ダイヤで「やや巧いフェイント:+1」が発動。

#シーマとマークが一致した場合「嗅覚」が発動。補正1(重複)。
・シーマのマークがスペードの場合「鋭いタックル」が発動。補正+2
・シーマのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1

吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。


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0ch BBS 2007-01-24