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【八意永琳】キャプテン松山8【出陣】
[483]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/01(水) 12:16:12 ID:???
【????】
*常時任意で発動可能。発動後からは消費ガッツ2倍
*高/低の浮き球に+3【カウンターシュート】使用可能。
*相手の補正-させる決死結界、1vs1の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。
[484]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/01(水) 12:16:23 ID:???
そこまで言い終えると、スキマ妖怪は次に松山に、能力の如何を聞いてきた。
先着2名様で
松山の全能力→! dice
松山の高/低浮き球→! dice
*出た数値の1/2 端数切り上げです。
出かけてきます。続きは後ほど。【????】の名称は後で募集します。
帰ってきたらまずキャプマリ外伝やらないと! 自作ノベルゲームなんて凄いなあ……。
[485]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/01(水) 12:17:24 ID:???
なんか改行ミスしてる痛いなあ
[486]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s
:2009/04/01(水) 12:17:42 ID:???
松山の全能力→
5
[487]中山名無しさん:2009/04/01(水) 12:50:10 ID:rcLcnIWw
松山の高/低浮き球→
3
[488]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/01(水) 20:34:10 ID:???
松山の全能力→ 5
松山の高/低浮き球→ 3
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
松山 54 54 55 53 50 53 50 369 5/4 5 ガッツ 900/900
松山の動きをしばらく診てから、紫は現在の松山の能力を客観的に分析した。
紫「今の能力は……このぐらいかしらね」
それからも松山は動くが、無重力の移動を持て余し、ドリブルなどで失敗を繰り返す。
省23
[489]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/01(水) 20:34:42 ID:???
どうしますか?
A この能力について聞く
B 他の能力について聞く
C アルバイトについて聞く
D 迷宮に戻してもらう
E 神社に戻してもらう
F その他 発言や行動を併記してください
*『20:45』までの間、自由選択肢の案のみを受けつける時間を取ります。
*それ以前の投票は無効となります。
*後3回まで選択できます。
*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
[490]中山名無しさん:2009/04/01(水) 21:13:32 ID:fChgSqJY
F「これで三人と同じスタートラインってどういうことです?俺はアイツ等に気持ちで負けているつもりはありません!」
[491]中山名無しさん:2009/04/01(水) 21:19:40 ID:bv6iweH2
F「これで三人と同じスタートラインってどういうことです?俺はアイツ等に気持ちで負けているつもりはありません!」
[492]中山名無しさん:2009/04/01(水) 22:02:22 ID:QUSVBMRY
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0ch BBS 2007-01-24