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1- レス

【紳士】森崎in異世界3【激闘録】


[524]キャプ森ロワ:2009/04/28(火) 23:07:38 ID:ePYjTP1Q
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先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
ティーダ チャージ&アサルト 35+(! card)=
ティーダ チャージ&アサルト 35+(! card)=
ミュラー ブロック 27+(! card)=
カエル ブロック 20+(! card)=
Pエール ブロック 19+(! card)+(魔物使い+2)=
トンヌラ パルプンテ (! card)
ジャンクマン ジャンククラッシュ 32+(! card)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ティーダのチャージ&アサルトが突き刺さる
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カミーユがフォロー)(ゴールラインを割りコーナーキック)(ゴールラインを割りゴールキック)
≦−2→ドラクエ・ファンタジーボール奪取。

【>>11-12以外の補足・補正】
ティーダのチャージ&アサルトは2回判定して結果の良い方を採用します。
バー、枠外判定は両方のカードで判定します。(要は一人ツインシュートです)
ミュラーのマークがダイヤかハートなら「鉄壁(+4)」が発動します。
味方がミュラーと条件が一致すると「鉄壁ミュラー」が発動します
(ミュラーのマークと一致すると行動に+1、数字が一致すると+2、両方一致で+4)
カエルのマークがダイヤかハートなら「ウォータガ(+5)」が発動します。
Pエールのマークがダイヤかハートなら「イオラ(+5)」が発動します。
ミュラーとカエルのマークが一致すると「鉄壁カエル(+8)」(両方に)が発動します。
Pエールとカエルのマークが一致すると「避雷針(+3)」(両方に)が発動します。
(他の技とは重複しません)
なお技が同時発動した場合、一番効果の大きいものが優先されます。
トンヌラのパルプンテはダイヤ、ハートの時のみ数字によって効果を表します。


0ch BBS 2007-01-24