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【ちびっこ】キャプテンレミリア【大集合】
[247]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/04/16(木) 21:34:46 ID:d3MURDUM
江戸川 ドリブル 17+ JOKER =32
霊夢 タックル 15+ ハートJ =26
2≧以上→江戸川、ドリブル突破
江戸川「このまま終われないんだよ!」
霊夢「あっ!」
実況「江戸川くん、霊夢さんを抜いた!
気迫のこもったドリブルで突き進みます。」
[248]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/04/16(木) 21:38:00 ID:d3MURDUM
実況「江戸川くん、ありすさん、てゐさんを抜きにかかる!」
江戸川「いくぞぉ!!」
ありす「勝負よ!」
てゐ「うわ、必死ねえ〜。でも、通したら、怒られるわ〜」
先着3名様で、
江戸川 ドリブル 17+! card=
ありす タックル 15+! card=
てゐ タックル 15+! card=
!とcardの間のスペースを消して
上記の 江戸川、ありす、てゐ の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
省5
[249]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 21:39:01 ID:???
江戸川 ドリブル 17+
クラブ3
=
敵は覚醒しないの?
[250]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 21:39:02 ID:???
江戸川 ドリブル 17+
スペード10
=
[251]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/04/16(木) 21:45:08 ID:d3MURDUM
県大会では、
敵は基本的に覚醒しない予定です。
[252]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 21:58:33 ID:???
ありす タックル 15+
クラブ3
=
[253]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 21:59:43 ID:???
てゐ タックル 15+
ダイヤ2
=
[254]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/04/16(木) 22:01:58 ID:d3MURDUM
※249さん、
キャプ森のキャラが出てくるあたりから、
敵の覚醒を取り入れるつもりでした。
江戸川などの県予選のキャラも
覚醒させた方が良いのならそうします。
ですが、難易度が少し上がってしまいますよ。
[255]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/04/16(木) 22:09:13 ID:d3MURDUM
江戸川 ドリブル 17+ クラブ3 =20
ありす タックル 15+ クラブ3 =18 反則
てゐ タックル 15+ ダイヤ2 =17
江戸川「これで、どうだ!」
ありす「今のは、フェイント!しま…」
江戸川「!?」
実況「おっと、ありすさん
足を引っかけてしまったようです。
審判がありすさんに駆け寄り…」
審判の判定→! card
5〜K 警告のみ
A〜4 イエローカード
!とcardの間のスペースを消して
上記の 審判の判定 の行をコピペして下さい。
省1
[256]森崎名無しさん:2009/04/16(木) 22:10:12 ID:???
審判の判定→
クラブ4
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0ch BBS 2007-01-24