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【荒鷲の】キャプテン松山9【巣立ち】
[482]森崎名無しさん:2009/04/21(火) 22:14:30 ID:???
妖精Gの喋り方を見てどこぞの元・子牛を思い出したのは私だけでないはず
[483]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/21(火) 22:37:07 ID:???
>>482
最近復活されたけど、今後牛さんどうなるんでしょうね目が離せません。
毛玉F→ スペード3 【ドリブル】45+(カードの数値)= 48
妖精G→ クラブ6 【タックル】45+(狂気+2)+(カードの数値)= 53
≦−2→妖精G番の狂気(お仕置きへの恐怖)が勝る!
毛玉Fは、相手に威圧されてバックパスしてしまった己の弱心を恥じていた。
一点リードされてる状況で、そんな逃げ腰をした以上、ここで気張らなくてどうする……!
省24
[484]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/21(火) 22:37:32 ID:???
先着2名様で
妖精G→ ! card 【パス】45+(狂気+2)+(カードの数値)=
アリス→ ! card 【パスカット】52+(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスが空中でカット! しかし着地地点に……?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(マヨヒガのB番が大きく蹴り出す)(知識と歴史チームのスローイン)(マヨヒガゴール前、乱戦に!)
≦−2→妖精G番のパスが幽香に渡った!
省3
[485]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s
:2009/04/21(火) 22:37:49 ID:???
妖精G→
ダイヤ3
【パス】45+(狂気+2)+(カードの数値)=
[486]森崎名無しさん:2009/04/21(火) 22:38:14 ID:???
アリス→
クラブ2
【パスカット】52+(カードの数値)=
[487]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/21(火) 23:02:09 ID:???
妖精G→ ダイヤ3 【パス】45+(狂気+2)+(カードの数値)= 50
アリス→ クラブ2 【パスカット】52+(カードの数値)= 54
妖精Gのパスは、最初から幽香に渡さないよう意識してたアリスからすれば、奪取は容易いものだった。
高めのパスに足を伸ばし、上手く引っ掛けるようにカットし、着地する。
妖精G「あああァ〜……!」
ドリブルを開始する直前……視界の端でガタガタ奮えだした妖精Gを見たが。
省21
[488]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/21(火) 23:02:34 ID:???
先着2名様で
アリス→ ! card 【ドリブル】 49+(カードの数値)=
幽香→ ! card 【タックル】 48+(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスが突破し行動選択に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(藍と妖精達のせりあいに)(毛玉Eと妖精Fがせりあいに)(妖精Jがフォロー)
≦−2→ 幽香のタックルが炸裂!
補足・補正については
>>31-32
を参照してください。
[489]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2009/04/21(火) 23:04:05 ID:???
アリス→
スペードJ
【ドリブル】 49+(カードの数値)=
アリスはやれば出来る子。そうだろ?
[490]森崎名無しさん:2009/04/21(火) 23:04:20 ID:???
アリス→
スペードA
【ドリブル】 49+(カードの数値)=
[491]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s
:2009/04/21(火) 23:05:40 ID:???
幽香→
ダイヤ7
【タックル】 48+(カードの数値)=
大丈夫アリスは出きる子
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0ch BBS 2007-01-24