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1- レス

【期待値】城山正の挑戦12【期待外れ】


[830]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/06/11(木) 23:28:07 ID:eiyeOr4w
競り合いの基礎→ ダイヤK =テクニック+ジャンプ
書き忘れましたがKの場合競り合い【スキル:ポジショニング】を両者習得しました。
スキル:ポジショニング 競り合い時に自分の得意な基礎技術で勝負できます(相性は考慮しない)
スキルは次回の競り合いから反映されます。
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実況「PA付近に跳ね上がったボールに糸井君と宮原君が競り合う!
    ジャンプ力には定評のある糸井君が若干有利かーっ!?」
宮原「ジャンプでも負けるかっ!」
糸井「この時のために特訓してきたんだ!決める!」

先着2名様でこのスレに

弐・糸井の競り合い→! dice+! dice+12(テクニック+ジャンプ)
覚醒判定→! card

A宮原の競り合い→! dice+! dice+8(テクニック+ジャンプ)
覚醒判定→! card

と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

覚醒判定のカードがKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。
ジョーカーの場合は必殺技を習得し、必ず勝利します。

糸井の達成値−宮原の達成値が

1以上 糸井の執念がネットを揺らす。美津乃さんチーム先制点
0 ボールはさらにこぼれ球に。師匠と島崎と中畑が競り合いに。瀬名はゴール前に戻る
−1 宮原ボールをクリア。シーン終了。チーム力の増減はなし
となります。


0ch BBS 2007-01-24