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【人里杯の】南葛vs幻想6【行方は】


[624]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 01:02:02 ID:???
棟梁 高い競り合い 49+(ポジショニングペナ-2)+( クラブ2 )=

[625]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/05/31(日) 01:04:14 ID:???
うわぁぁぁ…また大乱戦…

大変カオスなことが予想できるのでここまで。
ファールとかどうするんだろう?

[626]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 01:10:03 ID:cdGCogdk
ファールをとるなら人里の反則だけど、複数判定の時は上から優先だっけ

[627]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/05/31(日) 01:11:09 ID:???
>>626
上から優先なんですよね。
アドバンテージで流して…ううん余計カオスに。

[628]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 01:12:58 ID:ja4vs7eI
有利さでいえば即PKなんだろうけど
まず反則が発生したかしてないかをはっきりすべきそうすべき

[629]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 01:16:47 ID:???
攻防一人ずつクラブを引けば発生って確率高すぎる
混戦ならそんなもんか?

[630]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/05/31(日) 01:18:16 ID:???
>>628
攻撃側と守備側で、一番高い人が代表する事にします。
そうしないと放り込みゲーに。

>>629
リアルではボールに関係ない所の反則は、
流したりする事が多い気がしますね。

[631]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 06:17:44 ID:???
> 攻撃側と守備側で、一番高い人が代表する事にします
そうしないと攻撃側が無茶苦茶有利になっちゃいますもんね。
しかし大乱戦の結果、こぼれ球がガッツがゼロの人の所にいったらどうしようw

[632]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 06:47:21 ID:elFsoCRI
倒れて動けないから間違ってそこらで奪い合いでも起きようなものなら…


[633]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 06:50:52 ID:???
倒れた自分をわざと踏ませて反則を取らせる高等テクニックですね、わかります
惜しむらくは味方に踏まれる可能性もあることだが

[634]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 08:49:14 ID:???
結界に守られてるから怪我は発生しなかったりする作品もあるけど
反則自体は無くさないのはなんでだろう
ゲームに反則って必要かなぁ


0ch BBS 2007-01-24