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キャプテン森崎 雑談用スレ10
[299]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 07:52:43 ID:???
先制されちゃあちらも攻め疲れとか言ってらんないだろうな
[300]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 10:48:56 ID:???
回復混みで残りガッツ500程度、300を切るとペナがかかる。
ここからのガッツ配分をどうするべき?
[301]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 10:51:18 ID:???
超化パンチングしかないんじゃないか
吹っ飛ばされるのが怖いが
[302]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 11:52:29 ID:???
298はもっと評価されていい
[303]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 12:17:25 ID:???
>>300
まずカルロスにボールを回さない
[304]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 12:33:14 ID:???
カルロス対策ではトニーが上がっちゃったのが痛いな
2点目とってくれれば言うことはないが
[305]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 13:20:51 ID:???
1点とったら鳥かごは勝利の合言葉
[306]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 16:08:26 ID:xcdVOISE
でも監督は1ー0で勝つのを狙うサッカーじゃないって言ってたしなあ
どこまで狙うか難しいね
[307]森崎名無しさん:2009/06/29(月) 21:16:02 ID:???
敵のガッツ、体力自慢でもせいぜい900位ですと言いながら1000越え当たり前だったけど
ザガロが疲れてたのをみるとそこらへんはフェアになってるのかな
森崎がガッツのやりくりで苦労するなら敵もそうじゃないと卑怯だしね
[308]森崎名無しさん:2009/06/30(火) 08:06:56 ID:???
ブログから転載。
>従来は敵チームは主力キャラがプレイヤー側のチームに比べて少なめだった為、それを補う為に
ガッツをプレイヤー側より割り増ししていましたが、これからは上のガッツ回復システム導入の為及び
敵チームの戦力充実が図れる為、敵チームのガッツもプレイヤー側と同等まで減少させました。
「多くて900越え」ってされたのはユース編からだね。
まあテクモ版自体卑怯なのがデフォだけど。
ミラージュはあと一発ですむかな?
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0ch BBS 2007-01-24