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【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】


[527]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 00:28:59 ID:zbWcV0DU
B

問題ないと思います
乙でした

[528]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/19(火) 00:29:43 ID:???
あ、あとついでに。 今のところの能力値を貼っておきます。
妖精達、秋姉妹は騒霊楽団戦後の秘密特訓でかなり強くなっておりますです。

名前    ド パ シ  タ  カ ブ せ 高低  ガッツ  合計
反町   42 42 50 42 43 40 42 2/3  700/700 301
穣子   39 37 35 45 45 37 36 1/2  570/570 274
静葉   47 43 42 37 38 35 38 2/1  560/560 280
橙    43 39 38 37 38 38 35 2/2  560/560 268  省27

[529]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 00:33:25 ID:Ol15goKI


ダイジェストは賛成だけど試合は成長のチャンスでもあるから
そこを考慮してくれると嬉しいです

[530]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 00:48:03 ID:4lKLQt3Q
B

[531]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 01:18:30 ID:???
橙、大妖精、椛あたりは鍛えないとこの先辛そうだな

[532]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 02:17:24 ID:???
大妖精は正直他のGKを探したくなるレベルだからな…
ガッツ補強にせりあい、セービングと全てが足りない。

[533]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 02:47:17 ID:???
ポイズン先生ドリブルかパス上げないと微妙に使いづらいね

[534]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 04:26:26 ID:???
FWなんだから必要ない

[535]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 09:54:41 ID:???
KやJOKER引いたら勝てるくらいにはほしい
ここのルールだと、完全勝利じゃないと覚醒ないし

[536]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/19(火) 18:26:49 ID:???
>>529
了解しました。 では、そのようにさせていただきます。
>>531-532
鍛えるには、やはりコーチングが一番便利です。
特にセービングなどに関してはシュート力と対応して伸びるので、大妖精となら上がり幅は大きいです。
>>533
幻想郷に来てからはほぼシュートしか上がっていませんからね。
せりあい辺りも結構キツくなってきたので、ゴール前での混戦に完全に有利とは言いがたいです。

[537]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/19(火) 18:34:06 ID:???
>B.自分がPA外に出て、ボールを貰いに行く
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反町(よし……ここは俺の方からボールを貰いに行くぞ!)

そう決断した反町は、素早く動いてバケバケ達のマークを外しペナルティエリアから出る。
慌ててバケバケ達が追おうとするものの、やはり追いつけない。
反町は一瞬フリーとなり、その瞬間静葉は反町とアイコンタクトを取る。
パスチャンスはここしかない。

静葉「一樹君!」 省46


0ch BBS 2007-01-24