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【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】


[548]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/19(火) 20:06:00 ID:???
反町→  ダイヤ7 パス 42 +(カードの数値)=49
バケバケB→  ダイヤ3 タックル 33 +(カードの数値)+(人数補正+1)=37
バケバケC→  ダイヤ2 タックル 33 +(カードの数値)+(人数補正+1)=36
≧2→パス成功! ボールはゴール前で待つリグルの頭上へ!
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反町の蹴り出したパスは大きく弧を描き、バケバケ達の頭上を越えるループパスとなる。
そして、それは見事にリグルの走りこんでくるスペースへと届き。
リグルはそれに合わせて大きく飛び上がった。

リグル「さぁ、これでまず一点! 今日はハットトリック狙っていくよ!!」

そう叫びながら飛び上がったリグルの前に、しかし、バケバケ達が懸命にブロックに入る。
だが……リグルが本来の力を出せるとすれば、彼ら程度ではリグルのシュートは止められない。

反町(怖いのはポストだけだな……頼むぞ、リグル!)

先着4名様で、
リグル→ ! card高いシュート 46 +(カードの数値)=
バケバケA→ ! cardブロック 34 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
バケバケD→ ! cardブロック 34 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
バケバケ@→ ! cardセービング 36 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは夜雀友の会のゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールは左から(橙がフォロー、反町が悪い体制でフォロー、バケバケCがフォロー)
≦−2→夜雀友の会、シュートを阻止。

※リグルのカードがダイヤ・ハートの場合、「リグルキック」が発動し+4の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。


0ch BBS 2007-01-24