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【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】
[55]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:08:59 ID:Gt+BEXUo
ヤマメ→
スペードJ
キャプチャーウェブ 50 +(カードの数値)=
なにこのモヒカンスレ
[56]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:11:29 ID:???
予想以上に固いな…まさかキーパーに届かないとは
キャーキスメチャーン
[57]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/05/25(月) 20:19:04 ID:???
新スレ乙であります。
前スレではタイミングを逃したのでご挨拶を遠慮しておりました。
羽目玉ってどんなビジュアルだっけと久しぶりに東方サッカーを起動して見たら
記憶よりも愛らしい外見をしていて驚きましたw
[58]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:19:55 ID:???
いや、鋭いが発動してるからギリチョンコーナー
こういう時キーパーどうなるんだっけか、結果は同じだけど。
[59]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:21:16 ID:???
今…ゴールを目指したFW反町は死んだ…
残り時間、高いボールを狙うがよい…
[60]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:25:38 ID:???
向こうは技を使って数字は互角
燃費は反町の方がよさそうだから、数撃っていけば何とかなりそう
[61]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 20:36:50 ID:???
反町は浮球補正が強いから浮球もらえばちょっと有利だな
[62]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/05/25(月) 20:47:32 ID:???
>>57
どうもありがとうございます。
羽目玉が……可愛い……?
[63]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/05/25(月) 20:47:41 ID:???
反町→ ダイヤ9 シュート 50 +(カードの数値)+(強烈なシュート+2)=61
羽目玉A→ ダイヤ6 ブロック 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)=44
羽目玉C→ スペード10 ブロック 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)=48
羽目玉B→ ハートQ ブロック 35 +(カードの数値)+(人数補正+3)=50
キスメ→ スペードK 釣瓶落とし 46 +(カードの数値)+(人数補正+3)=62
ヤマメ→ スペードJ キャプチャーウェブ 50 +(カードの数値)=61
=−1→ボールはこぼれ球に。オータムスカイズの右コーナーキック
省49
[64]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/05/25(月) 20:47:55 ID:???
釣瓶落としの妖、キスメ。
彼女はブロックに入った者達の中で唯一、反町のシュートに反応をしていた。
そして、ボールがゴールに吸い込まれる直前、上空から不意に落ちてきてそのコースを塞いだのだった。
その動きは正に釣瓶落とし。
ガイン! という強烈な音が響き、それと同時に再びキスメは涙目になるが。
ボールは無常にも弾かれてコースを変え、そのままゴールラインを割ってしまう。
反町(人数差があったとはいえ……キーパーまで届かなかった……。
省52
[65]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/05/25(月) 20:48:11 ID:???
再び、守備の方針はとにかくゴール前を固める事と決めたパルパルズ。
そして、こちらは右サイドコーナーに集まったオータムスカイズ。
前線の反町、橙、静葉、穣子、サンタナ、妖精3は揃って渋い顔をしている。
穣子「まさか反町のシュートでも決められないとはね……」
静葉「流石の一樹君も、あれだけゴール前を固められちゃ不利ね……。
かといって、他に攻め手は無いし……」
サンタナ「そっちの猫の必殺シュートは?」
省31
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0ch BBS 2007-01-24