※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】


[41]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 00:10:30 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+21
命中判定→! card+43

弓騎士A
守備判定→! card+6
回避判定→! card+21

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 省11

[42]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 00:11:05 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペード9 +21
命中判定→ ダイヤ6 +43

[43]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 00:14:04 ID:???
弓騎士A
守備判定→ ハート6 +6
回避判定→ ダイヤ5 +21

[44]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 11:02:57 ID:???
森崎
攻撃判定→ スペード9 +21=30
命中判定→ ダイヤ6 +43=49(必殺の一撃)

弓騎士A
守備判定→ ハート6 +6=12
回避判定→ ダイヤ5 +21=26

森崎の攻撃!必殺の一撃!弓騎士Aに54のダメージを与えた!
弓騎士Aは倒れた。森崎は40の経験値を得た。
森崎のレベルが17に上がった!
===============================
森崎 キーパー レベル17 EXP10 45戦16勝1敗 740G
        成長率
HP23/24     × 省8

[45]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 11:03:21 ID:???
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定武→! card
成長判定魔→! card

先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。 省3

[46]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 11:04:48 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブ6
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ ハートQ
成長判定武→ クラブA
成長判定魔→ クラブ2

[47]キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/05/30(土) 11:05:04 ID:???
森崎
成長判定H→ ハートA
成長判定力→ クラブ2
成長判定技→ スペード10
成長判定速→ クラブ3
成長判定武→ クラブA
成長判定魔→ クラブA

[48]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 11:24:29 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブ6
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ クラブ6
成長判定速→ ハートQ
成長判定武→ クラブA
成長判定魔→ クラブ2

森崎 キーパー レベル17 EXP10 45戦16勝1敗 740G
        成長率
HP23/24     ×
力 10      ×
技 20      ◎
速 12      ×
運 20      ◎
武  6       ×
守 20      ◎
魔  6       △

以上のようになりました。 省15

[49]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 11:25:38 ID:???
ズンズンズンズン…

弓騎士C「な、舐めるなよ…グルニアの上級騎馬隊がお前のような下級兵に遅れをとるか!」

ロジャー アーマーナイト
HP 24/24
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(6)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(5)+運(2)+回避判定
攻速 速(5)-鉄の槍(6)
必殺 技(3)-相手の運(9)
係数 無し
スキル『防御』守備判定がダイヤのとき守備+2 省17

[50]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 11:25:56 ID:???
ロジャー
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+12

弓騎士C
守備判定→! card+6
回避判定→! card+21

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 省11


0ch BBS 2007-01-24