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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[93]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 23:29:44 ID:???
森崎
攻撃判定→
クラブJ
+15
守備判定→
クラブ8
+20
命中判定→
クラブ4
+42
命中判定2→
ダイヤJ
+42
回避判定→
クラブA
+32
[94]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 23:32:18 ID:???
騎士B
攻撃判定→
ダイヤ4
+17
守備判定→
ダイヤ5
+9
命中判定→
スペードA
+29
回避判定→
クラブ9
+15
[95]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 06:01:19 ID:???
この活躍で森崎の名はさらに上がるな
[96]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:06:39 ID:???
LVの上限はやっぱり20ですかね?
森崎がLV19あたりになると俺の経験値もったいない病が発動しそう
[97]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/05/31(日) 10:17:28 ID:???
>>95
たった一人で食い止めているあたり評価はたくさん上がるでしょう。
ただ、あまり自分だけ活躍しすぎると他の戦士、特に傭兵などからはねたまれたりもしますが…
>>96
はい。レベルの上限は20です。森崎のクラスチェンジのチャンスは当分先なので
経験値を効率的に稼ぐにはこれから少し苦労しそうですね。
=====================================
森崎
攻撃判定→ クラブJ +15=26
守備判定→ クラブ8 +20=28
省28
[98]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/05/31(日) 10:17:51 ID:???
ロジャー「さっきのようには行かないぞ!くらえ!」
弓騎士C「お前だけにやられるわけには行かない!」
ロジャー アーマーナイト
HP 24/24
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(8)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(5)+運(2)+回避判定
攻速 速(5)-鉄の槍(6)
必殺 技(4)-相手の運(9)
係数 無し
スキル『防御』守備判定がダイヤのとき守備+2
『集中』命中判定、または回避判定がダイヤで+2
省14
[99]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/05/31(日) 10:18:05 ID:???
ロジャー
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+14
弓騎士C
守備判定→! card+6
回避判定→! card+22
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
省11
[100]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:18:40 ID:???
ロジャー
攻撃判定→
クラブ10
+14
命中判定→
スペード6
+14
[101]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:20:01 ID:jICcclHE
弓騎士C
守備判定→
クラブK
+6
回避判定→
ハート10
+22
[102]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/05/31(日) 10:26:26 ID:???
ロジャー
攻撃判定→ クラブ10 +14=24
命中判定→ スペード6 +14=20
弓騎士C
守備判定→ クラブK +6=19
回避判定→ ハート10 +22=32
ロジャーの攻撃!弓騎士Cは素早く身をかわした!
============================
ロジャーは肩の力を抜き、真っ直ぐに鉄の槍を突き出す。
しかし、追い込まれて神経を研ぎ澄ました弓騎士Cは軽く攻撃を避けた。
弓騎士C「裏切りものの分際で!この俺の相手をするには百年早い!」
省18
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0ch BBS 2007-01-24