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【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】
[707]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/07/17(金) 21:57:19 ID:???
先着で
リシド→ シュート 30 + ! card +(覚悟完了+1)+(怪我-1)+(セットプレー上手+2)=
フィッシャー・ビースト→ ブロック 23 + ! card =
アステカの石像→ ブロック 24 + ! card =
海月→ ブロック 22 + ! card =
海神の巫女→ パンチング 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
リシド−ブロッカーが
≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でヘルポエマーがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でグラナドラがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でジュラゲドがねじこみに
≦−2→ マグロ団、クリアー
リシド−海神の巫女が
≧2→ リシド、同点ゴール!(シーン終了)
1→ こぼれ球となり、高確率でヘルポエマーがねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でグラナドラがねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でジュラゲドがねじこみに
≦−2→ 海神の巫女、ゴールを死守(シーン終了)
*リシドのマークがクラブの場合、怪我が悪化してペナルティ(-1)が発生します
*アステカの石像のマークがハート・スペードの場合、怪我によるペナルティ(-2)が発生します
*海月のマークがダイヤの場合「結束の触手(+2)」が発動します
*海神の巫女のカードがダイヤのA・4・9またはJOKERの場合「竜巻海流壁」が発動し、無条件で勝利します
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0ch BBS 2007-01-24