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【月は】キャプテン松山12【出てゐるか】
[608]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/07/08(水) 21:08:21 ID:???
C 鈴仙
松山の希望を聞いたフライハイトは、意外そうな顔をしてから、すぐ考え込んだ。
鈴仙は彼が見る限りで、能力は平均的で、欠点は無いが際立った武器もない。
師のように高バランスでもない。しかし……前線のどこでもこなせる柔軟性に優れた選手だ。
フライハイト「(……今のイーグルスのメンバー構成なら、必要なタイプかもしれないな)」
中央、サイド、二列目のどこでもこなせるFWの選手は貴重だと、フライハイトは真剣に吟味する。
省20
[609]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/07/08(水) 21:08:44 ID:???
先着で
永遠亭ラストアタック → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ てゐが前線に最後のパス!
ハート・スペード・クラブ→ イーグルスの守備は崩せない。試合終了!
JOKER→「うどんげ? 違うわ私は……ゴッドうどんげよ!」
[610]森崎名無しさん:2009/07/08(水) 21:10:08 ID:???
永遠亭ラストアタック →
ダイヤ8
[611]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/07/08(水) 21:35:29 ID:???
永遠亭ラストアタック → ダイヤ8
ダイヤ→ てゐが前線に最後のパス!
完全にスタミナが切れたり気落ちしたりで、機能しなくなった永遠亭の中盤。
その中で一人気を吐くのは、幸運の素兎、因幡てゐだった。
なかなか攻め入らせない中盤の守備網を、攻めあぐねて攻めあぐねて
……ロスタイム突入した半ばで……
てゐ「ここしかないね! 最後一点決めなよー!」
必殺のパス、【エンシェントデューパー】が放たれる。
省5
[612]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/07/08(水) 21:36:03 ID:???
先着で
あなたにチャンスを → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ 美鈴、渾身のヘディングシュート!
スペード→ 妖夢が空中シュート!
クラブ→ 鈴仙が地上シュート!
JOKER→うどんげ「ゴッド・ハンド・クラッシャー!」
[613]森崎名無しさん:2009/07/08(水) 21:37:44 ID:???
あなたにチャンスを →
スペード4
[614]森崎名無しさん:2009/07/08(水) 21:41:59 ID:???
>JOKER→うどんげ「ゴッド・ハンド・クラッシャー!」
ハンドじゃねーかwww
[615]森崎名無しさん:2009/07/08(水) 21:43:17 ID:???
神の手です
[616]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/07/08(水) 22:02:38 ID:???
あなたにチャンスを → スペード4
スペード→ 妖夢が空中シュート!
らしくなく、本当に、らしくなくはないが……
てゐが、必死に懸命に走り回って、一筋見つけたコースから贈ったパスは、妖夢に絶妙の高さで届いた。
妖夢「ここで、ここで決めるんです! 巨大な壁なんでも断ち切ってみせます!!」
植えつけられた苦手意識を克服はできないが、それよりも比重はこのまま何もできず終われるか!に傾く。
最後のチャンスを与えられたのは、美鈴でも鈴仙でもない自分だ。
省4
[617]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/07/08(水) 22:03:30 ID:???
先着6名様で
妖夢→ ! card 【待宵反射衛星斬】 60 + (レティ苦手補正-2) +(カードの数値)=
レティ→ ! card 【ブロック】 52 +(カードの数値)=
幽々子→ ! card 【ブロック】 49 +(カードの数値)=
静葉→ ! card 【ブロック】 50 +(カードの数値)=
雛→ ! card 【ブロック】 48 +(カードの数値)=
にとりの判断 → ! num
にとり→ ! card 【キャッチ/パンチング/のびーるアーム】 50/54/57 +(カードの数値)=
省13
[618]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/07/08(水) 22:03:33 ID:???
*シュートの数値と、DFのブロック数値差が4〜2の場合、数値ぶんの威力減少が発生します。
*妖夢の【待宵反射衛星斬】には、吹っ飛び係数3がついています。
*レティのマークがダイヤの場合、【アンデュレイションレイ】(*補正+3)が発動します。
*レティのマークがハートの場合、【フィンブルの冬】(*補正+5)が発動します。
*【フィンブルの冬】は成功の場合、至近のシューターに凍傷ペナルティ(-2)を発生させます
省37
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0ch BBS 2007-01-24