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【毒人形は】幻想のポイズン6【毒を吐く】


[655]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/11(土) 14:26:52 ID:???
>A.舐められたままでいられるか! 橙、俺に高いパスを!
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反町「橙! 俺に持ってこい!!」
橙「は、はいっ!」
リグル「あー、くそっ! エースストライカーにマークがつくのは仕方ないけど、悔しいなぁ!!
    ここは譲るけど、代わりに絶対に決めてよね反町!」

罠かもしれない……と、そう考えさせる事が既に罠なのかもしれない。
それに、例え罠だとしても反町がオンサイドにいる以上オフサイドトラップではありえない。
ここからシュートを決めれば、誰も文句を言わずにゴールを認めてくれるだろう。
無駄に考えを張り巡らして及び腰になるよりも、ノーマークの状況を生かしてゴールを決める。

反町(決めてやる! 1vs1に強かろうと、セービングなら関係無いはずだ!!)

橙が上げた高い球に対し、思い切り飛び上がりヘディングを狙う反町。
DFは全員リグルのマーク、ボランチも上がっていた為にカットも競り合いに行けるものもおらず。
完全に反町有利の状況だが……しかし、そう思う反町の心を読んださとりは小さく笑みを浮かべながら構えを取る。

さとり(セービングには関係ない? ……そんな事は無いんですよ、残念ながら)

先着2名様で、
反町→ ! card 高いシュート 54 +(カードの数値)=
さとり→ ! card さとりセービング 60 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドのゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールは左から(静葉がねじ込み、リグルとゾンビ妖精達で競り合い、こいしがフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。

※反町のカードがダイヤ・ハートの場合、「強烈なヘディング」が発動し+2の補正。


0ch BBS 2007-01-24