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1- レス

【封じられた】キャプテンレナート10【出番】


[124]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/08/01(土) 04:44:14 ID:Wtjn+mpc
★【1/攻撃】 ルナサ→ "ノイズメランコリー" "18"+( ハートQ )=30 ★
★【2/守備】 レナート→ "ブロック" "13"+( ハート4 )=17 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→レナート欝になる





レナート「コキュウスルノモメンドクセェ('A`)

ルナサ「これで 少しは懲りただろう

レナート「('A`)

('A`)<・・・

('A`)<ハァ

('A`)<・・・

('A`)<メンドクセェ

[125]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/08/01(土) 04:44:38 ID:Wtjn+mpc
*レナートが欝になりました*
判定時 [1/4]の確率で (-1)の ペナルティが加算されます。
トラウマの発動率[1/4]と相まって ペナルティの発動率が[2/4]になりました。
その間、発動率[2/4]の必殺技が [1/4]の発動率に減少します。

  *今まで*
【レナート】 [CLT・キャッチ]・(ダイヤ)(ハート) するどいキャッチ (+2)
【レナート】 [ペナルティ]・(クラブ) トラウマ (-1)

  *これから*
【レナート】 [CLT・キャッチ]・(ダイヤ) するどいキャッチ (+2) 省14

[126]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/08/01(土) 04:45:09 ID:Wtjn+mpc
レナートが 挑発してた分、ルナサの戻りは 遅れてしまった
だが ルーミアは それに加担していないため 前線の方へ
それも 自分のポジションである 右サイドではなく 左サイドへとと 戻っていく
ルナサとの 追いかけっこのせいで 左側まで 追いやられてしまってた聖である

バビントン「(これを 利用させてもらおう) ルーミア!

バシィ

ルーミア「はい 任せてー

リリカ「(左サイドへ 人数を裂いた!)

霊夢(実況)「ルーミアが 左サイドから 突破を図ったわ
省9

[127]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/08/01(土) 04:45:22 ID:Wtjn+mpc
先着2名でこのスレに
★【1/攻撃】 ルーミア→ "ワンツー" "10"+[人数+1]+(! card)= ★
★【2/攻撃】 なにかのけはいをかんじる→ "ワンツー" "13"+[人数+1]+(! card)= ★
★【3/守備】 妖精(7)→ "パスカット" "11"+(! card)= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ※ライン際 省14

[128]森崎名無しさん:2009/08/01(土) 05:25:33 ID:???
★【1/攻撃】 ルーミア→ "ワンツー" "10"+[人数+1]+( クラブK )= ★

[129]森崎名無しさん:2009/08/01(土) 06:36:02 ID:???
★【2/攻撃】 なにかのけはいをかんじる→ "ワンツー" "13"+[人数+1]+( スペード7 )= ★

[130]森崎名無しさん:2009/08/01(土) 07:03:04 ID:???
★【3/守備】 妖精(7)→ "パスカット" "11"+( クラブ7 )= ★

[131]森崎名無しさん:2009/08/01(土) 07:04:26 ID:???
★【3/守備】 妖精(7)→ "パスカット" "11"+( ダイヤ2 )= ★

[132]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/08/01(土) 23:03:04 ID:Wtjn+mpc
★【1/攻撃】 ルーミア→ "ワンツー" "10"+[人数+1]+( クラブK )=24 ★
★【2/攻撃】 なにかのけはいをかんじる→ "ワンツー" "13"+[人数+1]+( スペード7 )=21 ★
★【3/守備】 妖精(7)→ "パスカット" "11"+( クラブ7 )=18 ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ※ライン際
≧2→ワンツー成功、ルーミアと「 」が突破します

ルーミア「それっ!

バシィ
省37

[133]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/08/01(土) 23:03:12 ID:Wtjn+mpc
先着1名でこのスレに
★【1】 ルーミアの判断→ ( ! card )= ★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

12〜13→リグルにセンタリングをあげよう
10〜11→ザガロに センタリングをあげよう
8〜9→敵の間を通して 明羅にショートパスを出そう
6〜7→まず 妖精(3)を突破しよう
4〜5→安全に 一旦後ろに戻そう
1〜3→もたついて 妖精(3)とリリカにつかまってしまった
ジョーカー→ここだ ここできめるんだ

[134]森崎名無しさん:2009/08/01(土) 23:03:45 ID:???
★【1】 ルーミアの判断→ ( ダイヤA )= ★


0ch BBS 2007-01-24