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【封じられた】キャプテンレナート10【出番】
[814]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/10/23(金) 01:16:32 ID:+zVJaf62
色々な意見ありがとうございます。
ゲームバランスは 自分で酷いとは思ってませんが
微調整とか システム変更とか 細かいところをキッチリはしたいと思ってます
今まで ちまちま改良してきたけど 次の1回でしっかり固めるつもりです。
今大会 そこまで強い選手は居ませんが、敵と味方でも、選手個人の各能力でも
差が開きすぎないようには かなり意識してます
計算すれば分かりますが 1や2の差が 結構確率に影響するんですよね
プレイしてるとあまり実感しにくいと思いますが
守備側なら3〜4 攻撃側なら5〜6位上回ると かなり有利に戦えます。
試合を続けて欲しいという意見ばかりでしたが
その意見に反して 今大会はこれで打ち切りとさせていただきます
申し訳ありません。
しばらくお休みをいただきますが、ゲームバランスやシステム変更をして
難易度を"イージー"から"ノーマル"に引き上げたうえで【第2章】として再開します。
"フェアリーレインボーズ"、"西行寺チーム"とは【第2章】でも対戦は可能です。
【2章】では 今までと違い 遠慮も容赦もしない予定です。
それと これから 能力値をオープンデータにするので 現時点での能力を公開しますね。
バランスやシステム変更に伴い チームメイトの能力値が 少し増減するかもしれません
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0ch BBS 2007-01-24