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【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】


[356]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/19(日) 18:18:36 ID:???
急角度で落ち始めたドライブシュートに、対応できたのは穣子を除くDF三人と大妖精のみ。
しかし、彼女達も完全に気を緩めていた為に完全に対応できているとは言い難い。

さとり(このシュートはただ落ちるだけじゃない……! お願い、入って……!!)
反町(くそっ……頼むみんな、止めてくれ!)

先着5名様で、
さとり→ ! card想起「ミラクルドライブ」 54 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
にとり→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)+(体勢悪ペナ-2)=
チルノ→ ! cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)+(体勢悪ペナ-2)=
椛→ ! cardブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+2)+(体勢悪ペナ-2)=
大妖精→ ! cardセービング 48 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズのゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お空だかなり後ろでフォロー、お燐がかなり後ろでフォロー、穣子がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※にとりのカードがダイヤ・ハートの場合、「河童のフラッシュフラッド」が発動し+6の補正。
※チルノのカードがダイヤ・ハートの場合、「顔面アイシクルフォール-Normal-」が発動し+7の補正。
 ブロック成功の場合、大妖精がキャッチ。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートの場合は「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。
 スペードの場合はパンチングで+2の補正、クラブの場合はキャッチングで+0の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。


0ch BBS 2007-01-24