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1- レス

【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】


[5]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:10:39 ID:???
・リフ
孫娘の作ったキノコ鍋のせいで体が縮んでしまった僧侶。森崎の文字通り命がけの行動により元の姿に戻った。
森崎のことを命の恩人だと感謝しつつも、指揮官としては良い印象は持っていないようだ。
ルックスを良くしたいと森崎に提案したが無視される。そのことを逆恨みしている。
森崎の地位を落とすためになにやらよからぬことを企んでいるようだが…?。
【主な必殺技】
ヒールリフト 確率1/4で発動 ドリブル+4
スキル『杖』ハーフタイム時、ライブの杖でガッツを回復できる
省62

[6]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:11:11 ID:???
・ジュリアン
元サムシアンの下っ端の盗賊…の皮をかぶった暗殺者。ひょうきんな性格でよく冗談を口走ったりしている。
共に逃げ出したシスターレナのことが大好きで、いつも彼女にいい格好を見せ付けようとしている。
弟分のリカード、そして恋敵のロシェが死亡したことで、さらにレナへの愛情が深まった。
レイピアを得意の盗みで手に入れ、自分専用の武器を作った。
【主な必殺技】
バク宙ターン 確率1/4で発動 ドリブル+5
バク宙パスカット 確率1/4で発動 パスカット+4

・レナ 省49

[7]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:11:31 ID:???
・マリク
アリティア出身の貴族の魔道士の少年。マルスの幼馴染で大親友でもある。
カダインで魔法の修行にいそしんでいたが、マルスの危機に駆けつけた。
初登場はかっこ悪いものだったが、風の超魔法『エクスカリバー』は威力抜群。
しかし心の中では、エクスカリバーばかりに頼らないようにとも思っている。
【主な必殺技】
スキル『ブースト』魔法の威力の10倍のガッツを消費することで威力の半分の補正を味方に与える
トップスピンパス パス+4

・ウェンデル 省57

[8]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:11:48 ID:???
・ラディ
ワーレンの傭兵の期待のルーキー。潜在能力は高く、優秀な戦いのセンスも持っている。
実戦経験が少ないくせに、口や態度がでかいのはまだ幼いゆえだろう。
だが仲間の傭兵たちの強大な力に心を入れ替え、真面目に修行をすることを決意した。
まだ能力は低く少々心もとないが、成長を続ければ戦闘、サッカー共々様々な能力を得ることができるだろう。
【主な必殺技】
ツインシュート 要シーザ 消費150 シュート+8 マーク一致でポスト 浮き球シュート 省41

[9]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:12:27 ID:???
☆戦場で儚くも散った英雄達

・サジ
タリス傭兵団の斧戦士。ガルダの海賊を討伐の際、グルニアの騎馬隊に討ち取られる。
あと一歩で界王星に辿り着けたのだが、漆黒の騎士に阻まれ惜しくも後退するハメに。

・ビラク
オレルアン騎士として最期の最期まで己の信念を貫いた…いや、貫かれて絶頂した。
彼が亡くなった後、JOKERが頻繁に出ることに敬意を表し『性霊ビラク』とも呼ばれている。

・マチス
度重なる不幸により最期まで説得してもらえなかった哀れなレナの兄貴。 省28

[10]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:12:48 ID:???
・ハーディン
オレルアン王弟で草原の狼と呼ばれた騎士。沢山のスキルで相手を圧倒する実力者であった。
だがマケドニアの竜騎士の必殺攻撃に遭い、実力を発揮する前に戦死した悲運の名将。

・ウルフ
オレルアンの狼騎士団の副長。森崎の挑発に乗り必殺キックで気絶させた。
天馬騎士の意地の攻撃で彼もまたハーディンと共に命を落とす。

・ザガロ
オレルアン騎士団の弓騎士。彼もまた竜騎士たちに蹂躙された。
彼の編み出した奥義『双鰻』はゴードンにしっかりと受け継がれている。 省9

[11]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:13:27 ID:???
☆この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパート、天国パートに分かれています。

・戦場パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて
ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると戦闘回数は少なくなっています。
出撃できる人数は15人まで。ステージの途中から加わる仲間などは含まれません。
出撃する際にはコストがかかり、歩兵は1、騎馬やペガサス、飛竜は2のコストが必要です。 省58

[12]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:13:47 ID:???
☆ステータスの説明

・HP
これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…?
サッカーパートではガッツに影響します。

・力
これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。

・技
これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。

・速さ 省27

[13]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:14:10 ID:???
☆戦場パート、サッカーパートの互換

ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技1/2
パス→ 技+速さ1/2
シュート→ 力+技1/2
タックル→ 力1/2+技1/2+守備1/2
ブロック→ 守備+力1/2
パスカット→ 技1/2+速さ1/2+守備1/2
競り合い→ 力+守備1/2
セーブ力→ 守備+速さ1/2
スルー→ 運+魔防+技1/2+武器レベル1/2+3
(端数は切り捨てです)

☆サッカーパートのガッツ消費表

ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い…20 省19

[14]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:14:41 ID:???
☆戦闘パートの判定

攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技×2+武器の命中+命中判定
回避 速+運+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8

☆【戦闘の計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 省45

[15]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/07/16(木) 21:15:28 ID:???
☆経験値関係について

・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。

・サッカーパート
各行動が成功する→10(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→40
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20 省25


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