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1- レス

【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】


[688]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 19:43:01 ID:???
火竜VSマルス隊→  スペード7
シーダ姫

[689]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 19:53:13 ID:???
>>684
それだけ引いたら逆にリフが強力になって頼らざるを得なくなるかも?

>>685
先の展開のことは秘密ですが、某砂漠などが鬼門になりそうですねぇ…
================================
火竜VSマルス隊→  スペード7
>スペード→ちょっとやばいか?2匹

シーダ「東と西、それぞれ一体ずつ!挟み撃ちにされています!」

マルス「二体!?くっ、一体でさえ相手にしたくないというのに…!」
省35

[690]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 19:55:01 ID:???
マルスの指揮→  クラブ2
ぶっちゃけ砂漠では騎兵も歩兵もたいして変わらないぜ

[691]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 19:59:10 ID:???
これは全滅もありえるぞ…

[692]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:11:37 ID:???
マルスの指揮→  クラブ2
>クラブ→全軍突撃!素早いものから仕掛けるんだ!

マルス「相手に攻撃の隙を与えては駄目だ!一気に片付ける!」

シーザ「し、しかし…下手に攻撃を仕掛けては返り討ちに合う可能性も高いのでは…」

マルス「しかし、むざむざ相手に攻撃権を渡すことなど出来ない。
    僕たちは力で負けている以上、速さと手数で押していくしかないんだ」

ラディ「なぁに心配してるんだよシーザさん!火竜なんてこの俺様がぱっぱと片付けてやるさ!」
省31

[693]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:12:24 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→! card+20+(支援+4)=
命中判定→! card+25+(支援+4)=
命中判定2→! card+25+(支援+4)=
守備判定→! card+0+(支援+4)=
回避判定→! card+37+(支援+4)=

火竜A 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→! card+21=
命中判定→! card+22=
守備判定→! card+11=
回避判定→! card+11=
省37

[694]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:13:29 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ ダイヤ3 +20+(支援+4)=
命中判定→ ハート7 +25+(支援+4)=
命中判定2→ クラブ9 +25+(支援+4)=
守備判定→ ハート10 +0+(支援+4)=
回避判定→ ハートA +37+(支援+4)=

[695]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:13:52 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ クラブ2 +20+(支援+4)=
命中判定→ ハート6 +25+(支援+4)=
命中判定2→ クラブ10 +25+(支援+4)=
守備判定→ JOKER +0+(支援+4)=
回避判定→ ハート4 +37+(支援+4)=

[696]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:14:35 ID:???
砂漠なら魔法系の出番だな、リフ!

[697]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:15:00 ID:???
火竜A 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ7 +21=
命中判定→ ハート2 +22=
守備判定→ スペード9 +11=
回避判定→ ハートQ +11=


[698]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:31:10 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→ ダイヤ3→(彗星)15 +20+(支援+4)=39/27
命中判定→ ハート7 +25+(支援+4)=36
命中判定2→ クラブ9 +25+(支援+4)=38
守備判定→ ハート10 +0+(支援+4)=14
回避判定→ ハートA +37+(支援+4)=42

火竜A 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ7 +21=28
命中判定→ ハート2 +22=24
守備判定→ スペード9 +11=20
回避判定→ ハートQ +11=23
省44


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